【闪身防御篇】㈠闪身

精华修改于2022/02/218216 浏览攻略
(作者:九黎)
『闪身』(滑步=闪身=闪)
1.〔性质〕
闪身过程为霸体状态(可无视招式攻击的僵直,但招式打在身上依旧掉血)
连续闪会缩减闪的距离,大约每个闪隔1~2秒左右,可以保持最大距离闪避 (暗夜补充)
2.〔应用〕
① 「免控」
当敌人招式即将打到人物时果断闪身,此时状态无视敌人招式攻击可选择进攻或退避。
原因是每个武器动作不同,所以闪身时常不同
>持剑者运用闪身进入霸体状态可无视一次敌方招式攻击
>持戟者运用闪身进入霸体状态可无视三次敌方招式攻击
> 持刀者运用闪身进入霸体状态可无视两次敌方招式攻击
注:遭到紧密的招式攻击时,时机把握好在霸体状态下无视招式次数可翻倍,此时可优先考虑退避或者抓住机会反打
②「取消前后摇」
闪身可以取消武器招式的前后摇提高出招灵活度。
③「取消剑招」
释放招式后,立刻使用闪身,很多招式都可以被取消(相当于取消前后摇的加深版)
取消招式可以快速衔接下一招,舍去你不需要的招式,让操作更加灵动有效
大家可以看这个视频,来领悟闪的用法(注意看触屏点)
演示普通(第1遍),穿插闪(第2.3遍),闪取(闪身取消招式)(第3.4遍)三种释放方式
④「位移」
闪避可以快速脱离攻击范围拉开距离,敌不过时可采用拉锯战
⑤「断存」
当你的招式被拆招,招式对碰,招架等中途打断后。下次出招,如果按住闪不抬手继续向被打断的进度的下一招。
断存其实算是bug,实战有妙用很难对付,破坏了拆招的有效性
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