考拉🐨 异次元通讯6 的评价

考拉🐨
2017/1/28
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锤子M1L
把玩家当**。
写的好脚本不代表做得好游戏,lifeline的机制galge的内容,结果是体验均不如两者。
玩家指令苍白无力,设计者根本不顾玩家对于干涉剧情的欲望,不懂得应该把什么样的对话内容分给玩家,游玩反馈极弱。
整个过程极似——我什么参与也没有,看着Miko自顾自说。
在影响游戏结局的选项上,上文没有给出任何提示与线索,完全是毫无理由的失败。
很多时候给了玩家一个值得选的选项,Miko的回答却经常是“别说这个了”,wtffffffff?
不是每个选项都能产生影响,这个我能理解,毕竟对话树的复杂度有限,工作量巨大。但是有时候选一个选项得到的回答却极似另一个选项的,莫名其妙,十分违和。在我知道大部分时候选哪一个得到的回答都一样的时候,我就有一种被艹的感觉了,我对自己说什么已经不再关心。除此以外,还存在有两个选项实际上毫无区别的情况,还有两个“……”的,诸位是当做游戏是一项任性的事业么,这里已经不想吐槽多么外行。
这个视觉小说,提供了对话选项和分支剧情,却时时刻刻在避免玩家对剧情产生干涉,只一心一意的完成自己的剧情。这是文案偷懒的结果,也是对于对话树设计和反馈节点布置不用心的结果。
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