
神之手的探索模式我觉得很棒,在此基础上开发创作我认为无可厚非,就像roguelike一样并不能算作抄袭。
但是贪婪洞窟的养成模式和战斗模式是贪婪洞窟成功的地方吗?我并不觉得,甚至觉得这种模式非常一般,甚至有点无趣,这都要借鉴就有点无脑。无脑的借鉴那就是抄袭。
美术风格其实不太好说什么,poe还是暗黑风没人说他抄袭,关键看你美术内容是什么,poe描绘的就是一个完全不同的世界。
总的来说,把各个游戏的优点有机结合在一起甚至可以算是一种创新,但只是把成功的游戏拆散随便拼接,那就跟我小学抄作文不想被老师发现一样。