漆黑羽翼 逆境抉择:神曲 的评价

漆黑羽翼
2018/6/20
玩过
评价历史
发布来源
华为P9 Plus
2018.12.01
体验了一下,整体比上测强了不少,我已经把评分改成了四星了。但是说实话,目前的水平也还是三星半吧。战斗系统改了之后肯定比原来无脑强了,但是要说多有策略性和娱乐性的话,确实没感觉出来。事件的话扔小球那个应该是原创,好评,但所以还是把骰子那个改了吧,完全没有策略性还有什么意义。性格系统好评,但是这两个什么区别没看出来,我建议干脆弄成dnd九宫格算了,这样大家更容易理解。目前先说这么多,打通了再来评论
上测评论
说实话,目前这个游戏我只能给两星半。命运之手的探索模式的借鉴我可以接受,但是连选择和roll点都一模一样有点说不过去了吧,后面是不是还要加上钟摆和轮盘啊!
美术都说像暗黑地牢,风格确实像,但是具体图我没对比过不敢妄言。但是这个战斗,装备和技能加点是贪婪洞穴过来的吧,第一层的技能都一样,装备评分的小星星都没变……
这个战斗模式绝对是最大的问题,我要是想玩刷刷刷的游戏就直接去玩贪婪洞穴了,而且最近都出2了,所以战斗模式一定要变。
我得建议是可以不像命运之手2采用动作模式,但是可以改成rpg或者卡牌类型啊。rpg类型如果加上转职系统一定好玩,比如有农夫,商人一类的职业,在每关都可以通过选择来转职,每个职业都有自己独特的战斗技能和地图技能,可以发挥的就很多了。或者做成卡牌类型,例如炉石和月圆之夜类型的,月圆之夜的成功不是没有原因的。
我知道想做一个让大家喜欢的游戏不容易,但是以目前的游戏内容真的很难吸引我,所以两星半加鼓励半星现在只能给三星,加油吧!希望可以做出一个好游戏。
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