左边拐角对 Tencent Games 的评价
腾讯嘛,作为一个企业,它是成功的,或者说在某方面它带动了如今的国内游戏市场,对于很多人来说腾讯游戏的CF、DNF、LOL等,陪伴很多人整个学业阶段,可以说是国民游戏企业了。但是,作为一个玩家,我是不可能认同它的。因为腾讯对于玩家,并不是真的用心创造快乐。更多来说,腾讯只是一个纯粹的商人。(当然,有的人会说游戏商不赚钱,用爱发电?)这样说吧,其实不止腾讯,不如说国内大多数的游戏厂商,他们制作游戏的出发点从来都不是为了玩家的。更多的是,他们遵循着一个规则:做一个快餐游戏,贩卖一份自我虚荣。
其实,这种现象,有一定程度是由于玩家决定的,大家都忙,大家都想优于别人,从而忘了游戏的初衷。腾讯或者国内厂商正是抓住这点,它们给我们提供快捷提供虚荣,什么一键999,什么充钱碾压。到最后,玩家更像是被游戏,像匪菜被收割。(当然,我并不排挤那些喜欢充钱喜欢攀比的玩家,这并不是坏事。)
腾讯游戏其实这几年游戏做的不错,像什么王者荣耀,绝地求生之类的,其实它们的游戏素质在它们自己的领域已经不错了,这点没什么好说的,可能,是我接触的单机比较多,才会对腾讯或者国内厂商有这么大的偏见吧,在我个人看来,真正在乎玩家的厂商,他们的游戏不仅仅是为了赚钱的工具,更多的,游戏里面承载着制作者自己对于游戏的梦想,对于玩家的期待,或者说他们做游戏是因为热爱。(对于国内大部分游戏行业的人,连自己做的游戏都不玩的,我不想说什么,至少他们知道他们做的是辣鸡,他们只是困于生活而已。)像暴雪、育碧、B社、波兰蠢驴、任天堂等,这些虽然说他们市值比不上腾讯、网易(正是这样网易才不要脸称任天堂为民间高手的),但他们至少做游戏的出发点是因为游戏。
当然,未来能不能再完整的玩到他们的游戏我是持怀疑态度的,毕竟前有wegame、后有完美。再看看现在国内的动漫行业,我只能说有些人钻着国家政策的空子大行其道而已……不多说,我开门取个快递……
其实,这种现象,有一定程度是由于玩家决定的,大家都忙,大家都想优于别人,从而忘了游戏的初衷。腾讯或者国内厂商正是抓住这点,它们给我们提供快捷提供虚荣,什么一键999,什么充钱碾压。到最后,玩家更像是被游戏,像匪菜被收割。(当然,我并不排挤那些喜欢充钱喜欢攀比的玩家,这并不是坏事。)
腾讯游戏其实这几年游戏做的不错,像什么王者荣耀,绝地求生之类的,其实它们的游戏素质在它们自己的领域已经不错了,这点没什么好说的,可能,是我接触的单机比较多,才会对腾讯或者国内厂商有这么大的偏见吧,在我个人看来,真正在乎玩家的厂商,他们的游戏不仅仅是为了赚钱的工具,更多的,游戏里面承载着制作者自己对于游戏的梦想,对于玩家的期待,或者说他们做游戏是因为热爱。(对于国内大部分游戏行业的人,连自己做的游戏都不玩的,我不想说什么,至少他们知道他们做的是辣鸡,他们只是困于生活而已。)像暴雪、育碧、B社、波兰蠢驴、任天堂等,这些虽然说他们市值比不上腾讯、网易(正是这样网易才不要脸称任天堂为民间高手的),但他们至少做游戏的出发点是因为游戏。
当然,未来能不能再完整的玩到他们的游戏我是持怀疑态度的,毕竟前有wegame、后有完美。再看看现在国内的动漫行业,我只能说有些人钻着国家政策的空子大行其道而已……不多说,我开门取个快递……
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