QQ用户16818168对 奥拉索斯战纪(测试服) 的评价
这是一个比较好玩的SRPG游戏,有着丰富的任务剧情,众多角色装备,新颖的竞技系统,以及许多氪金点,能够有效的打发时间。
从开测一直玩到现在,也算对游戏的内容有了初步了解,当然没开测的部分除外。优点这里就先不谈了,就说说我为什么没给好评吧。
1,3D模型偷工减料,UI设计风格LOW爆了,没有时下手游标配的OP,没有炫酷的CG,没有所谓的史诗大作该有的诚意,差评。
2,任务系统冗长。除了主城等级和故事章节进度,其他任务数据均无法累计。也就是说所有任务都最好不要提前做,要按照指引一步一步的来,否则都有可能白做,这个设定真让人抓狂,差评。
3,战斗节奏奇慢,最高才2倍加速,特别浪费玩家的大好时间。如果用“快捷券”跳过战斗的话,除了能得到基本道具,但是不算任务里且卡牌人物得不到经验,导致“快捷券”实在太鸡肋,差评。
4,人物,装备的培养系统乍一看好厉害啊,实际上就是无脑的升级合成转职精炼突破再升级合成转职的死循环,豪无人性,差评。
5,故事,活动等关卡,三星评价达成条件太苛刻,不人性化,非要回头再打好几次,肝度指数令人发指,差评。
6,系统各类概率实在感人,装备升级成功率不显示,+9以上全靠猜。召唤保底4星无下限。开3-5星,4-5星卷概率只有更低没有最低。差评。
7,初始体力上限太少,活动消耗体力太多。开局20出头,30级才40不到。完成任务奖励点体力不小心就满了,刷几下又没体力了,有点不尽人意,差评。
8,活动开启条件也很高大上,10级才能打一次金币本,20级才能打到经验本,每天每本只能打一次哦。想多打就要氪金。差评。
9,JJC,匹配一次要消耗一次机会是不错的,匹配了不打也消耗一个点,真蛋疼。刷新对手也要消耗一点,打到一半掉线了,就算你输,颜面尽失。一共就5个点的上限更少得可怜,过段时间就要去打。差评。
10,组队好友加成就几百生命值,太寒碜。不够小兵摸一下。好友能加攻击,暴击属性什么的不是挺好的么?而且不能和好友互动,太低端了。差评。
好了先说这么多,本来想给四星的,开测爆服减-星,官服群主爆照加一星。给五星我还是比较良心的。
从开测一直玩到现在,也算对游戏的内容有了初步了解,当然没开测的部分除外。优点这里就先不谈了,就说说我为什么没给好评吧。
1,3D模型偷工减料,UI设计风格LOW爆了,没有时下手游标配的OP,没有炫酷的CG,没有所谓的史诗大作该有的诚意,差评。
2,任务系统冗长。除了主城等级和故事章节进度,其他任务数据均无法累计。也就是说所有任务都最好不要提前做,要按照指引一步一步的来,否则都有可能白做,这个设定真让人抓狂,差评。
3,战斗节奏奇慢,最高才2倍加速,特别浪费玩家的大好时间。如果用“快捷券”跳过战斗的话,除了能得到基本道具,但是不算任务里且卡牌人物得不到经验,导致“快捷券”实在太鸡肋,差评。
4,人物,装备的培养系统乍一看好厉害啊,实际上就是无脑的升级合成转职精炼突破再升级合成转职的死循环,豪无人性,差评。
5,故事,活动等关卡,三星评价达成条件太苛刻,不人性化,非要回头再打好几次,肝度指数令人发指,差评。
6,系统各类概率实在感人,装备升级成功率不显示,+9以上全靠猜。召唤保底4星无下限。开3-5星,4-5星卷概率只有更低没有最低。差评。
7,初始体力上限太少,活动消耗体力太多。开局20出头,30级才40不到。完成任务奖励点体力不小心就满了,刷几下又没体力了,有点不尽人意,差评。
8,活动开启条件也很高大上,10级才能打一次金币本,20级才能打到经验本,每天每本只能打一次哦。想多打就要氪金。差评。
9,JJC,匹配一次要消耗一次机会是不错的,匹配了不打也消耗一个点,真蛋疼。刷新对手也要消耗一点,打到一半掉线了,就算你输,颜面尽失。一共就5个点的上限更少得可怜,过段时间就要去打。差评。
10,组队好友加成就几百生命值,太寒碜。不够小兵摸一下。好友能加攻击,暴击属性什么的不是挺好的么?而且不能和好友互动,太低端了。差评。
好了先说这么多,本来想给四星的,开测爆服减-星,官服群主爆照加一星。给五星我还是比较良心的。
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