凝冰对 三国:谋定天下 的评价
先说吧以下都是个人观点
玩了七个月多吧,也没有参加过内测以前也玩过其他SLG游戏,三谋算是其中最降肝的了,各种新出的玩法也是非常的新颖。
氪金方面,当然SLG游戏的通病,比较氪金当然不氪金也可以(本人氪月卡差不多满图鉴)三谋在这方面做的也是比较好。零氪党也可以玩的比较舒服(脸好的话)中氪低氪(氪度不超过5000)也都是有良好的游戏体验而且也不算很锁卡多抽抽核心也能出来(提个意见,每个赛季的名将卡包霸业卡包满300抽就有自选希望大卡包也出一个自选。)重氪就不讲了懂得都懂氪的越多玩的越爽,还有就是上个赛季出的金印系统确实让氪度很高的玩家玩的更舒服很爽,但是自从那个赛季就走了下坡路很多平民玩家都陆陆续续卖号退游(我身边一起玩了五六个赛季的好多都退游了)希望以后出个玩法可以制衡一下金印系统。
社交方面这游戏有好有坏。首先玩表扬制作组很及时的修复敏感字,但是世界上还是素质不高(顺风就开喷当然玩了六个赛季也都习惯了。)配将之类的系统也做的很好,总体来说社交方面做的差不多。(还有就是结义可以让别人调动这个做的确实很不错。)
画质方面做的比较偏卡通风一点,各种皮肤也做的很不错,就是希望最高画质能做的更细节一点。画质相比其他SLG游戏的古画风做的也是比较新颖,我个人也比较喜欢这种画风。
策略玩法方面从S6赛季开始官方也是整治背刺的问题了,前几个赛季玩的也是真三国打着打着从3打3就变成了2打4或者1打5,努力了一赛季好不容易霸业被背刺直接逐鹿确实挺搞心态的。还有S3现在就有丰碑,制作组对于逆风的盟和玩家也是比较照顾到了还是有机会打出去的(前提是盟里的人要活跃,不活跃当我没说。)
然后就是武将平衡性方面,个别武将确实都是常青树(陆逊,司马懿,吕布,姜维,赵云)但是大部分武将都是仓库守门员,但是现在官方已经在整顿改变这个现状希望多多努力
最后的最后就希望三谋这个游戏以后发展的越来越好。
玩了七个月多吧,也没有参加过内测以前也玩过其他SLG游戏,三谋算是其中最降肝的了,各种新出的玩法也是非常的新颖。
氪金方面,当然SLG游戏的通病,比较氪金当然不氪金也可以(本人氪月卡差不多满图鉴)三谋在这方面做的也是比较好。零氪党也可以玩的比较舒服(脸好的话)中氪低氪(氪度不超过5000)也都是有良好的游戏体验而且也不算很锁卡多抽抽核心也能出来(提个意见,每个赛季的名将卡包霸业卡包满300抽就有自选希望大卡包也出一个自选。)重氪就不讲了懂得都懂氪的越多玩的越爽,还有就是上个赛季出的金印系统确实让氪度很高的玩家玩的更舒服很爽,但是自从那个赛季就走了下坡路很多平民玩家都陆陆续续卖号退游(我身边一起玩了五六个赛季的好多都退游了)希望以后出个玩法可以制衡一下金印系统。
社交方面这游戏有好有坏。首先玩表扬制作组很及时的修复敏感字,但是世界上还是素质不高(顺风就开喷当然玩了六个赛季也都习惯了。)配将之类的系统也做的很好,总体来说社交方面做的差不多。(还有就是结义可以让别人调动这个做的确实很不错。)
画质方面做的比较偏卡通风一点,各种皮肤也做的很不错,就是希望最高画质能做的更细节一点。画质相比其他SLG游戏的古画风做的也是比较新颖,我个人也比较喜欢这种画风。
策略玩法方面从S6赛季开始官方也是整治背刺的问题了,前几个赛季玩的也是真三国打着打着从3打3就变成了2打4或者1打5,努力了一赛季好不容易霸业被背刺直接逐鹿确实挺搞心态的。还有S3现在就有丰碑,制作组对于逆风的盟和玩家也是比较照顾到了还是有机会打出去的(前提是盟里的人要活跃,不活跃当我没说。)
然后就是武将平衡性方面,个别武将确实都是常青树(陆逊,司马懿,吕布,姜维,赵云)但是大部分武将都是仓库守门员,但是现在官方已经在整顿改变这个现状希望多多努力
最后的最后就希望三谋这个游戏以后发展的越来越好。



1
1
45