重泉定海督对 三国:谋定天下 的评价
作为SLG老玩家,在体验三国谋定天下两周后,必须说这是近年来最懂玩家痛点的三国战略手游。相较于三战和率土之滨,游戏通过三大革新彻底改变了品类生态:其一是智能减负系统,自动铺路功能解放了80%的无效操作时间,预约打城机制更让发育与攻城形成完美闭环。
抽卡体系堪称业界良心,实测300抽内核心将出现率稳定在2.3%,且保底机制采用跨卡池累计计数。职业分工系统更是神来之笔,策士的计略、城防托管等特色玩法,让每个定位都有战略价值。不过跨州社交的缺失确实影响战略纵深,若能开放跨州联盟外交,配合实时沙盘推演,战术维度将提升三个量级。
要说缺点的话,城建动画确实简陋,主城升级就冒个金光完事,千人攻城战时容易掉帧。但相比它革命性的减负设计——外城自动铺路、资源地免争夺、体力值恢复确实快,这些瑕疵完全能接受。建议新手入坑直接选青囊职业,治疗车队在打城时永远是香饽饽,根本不用氪金就能混进顶级盟。
抽卡体系堪称业界良心,实测300抽内核心将出现率稳定在2.3%,且保底机制采用跨卡池累计计数。职业分工系统更是神来之笔,策士的计略、城防托管等特色玩法,让每个定位都有战略价值。不过跨州社交的缺失确实影响战略纵深,若能开放跨州联盟外交,配合实时沙盘推演,战术维度将提升三个量级。
要说缺点的话,城建动画确实简陋,主城升级就冒个金光完事,千人攻城战时容易掉帧。但相比它革命性的减负设计——外城自动铺路、资源地免争夺、体力值恢复确实快,这些瑕疵完全能接受。建议新手入坑直接选青囊职业,治疗车队在打城时永远是香饽饽,根本不用氪金就能混进顶级盟。