Pac 三国:谋定天下 的评价

Pac
2025/1/30
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 423 小时
发布来源
OPPO Find X8
5 赛季老玩家了, 时长可查。
s1 是三谋的高光时刻,s2 勉勉强强,s3 到 s5 就是一坨。
s1 大家都在摸索,打架可以说百家争鸣,高氪玩家也很有排面。更重要的是 s1 几乎没有 py,也没有剧本,也没有规矩,全是乱全打死老师傅,所以比较欢乐,也是我决定玩下去的主要原因。
s2 加了一点玩法,至于打架基本趋向于组赛季武将,因此 t0 阵容家相对单一了, 所以平衡性比 s1 差了一点。那时候开始有 py 了, 但 py现象,没有现在这么严重,此时还没有意识到 py 的严重性。
s3 开始疯狂py,导致赛季玩两个星期结束,提前进入垃圾时间。所谓垃圾时间就是飞人或者友谊赛,毫无战略性和激情可言。
s4 同上,而 s5 更过分。两个星期不到整个区的局势已分高下,所有玩家都没得玩了,因为输得一边开始躺平,赢得一边找不到人继续打架,所以最多只能打打没有灵魂的友谊赛。赛季到一个多月的时候把赛季的霸业和问鼎名额分好,剩下的时间可以说毫无游戏体验。
对于氪金问题,我是一套加月卡玩家,已经满图鉴,运气好也能与满红哥一战,所以我认为满红哥的体验一般(毕竟多氪了几十倍)。再加上能不能拿问鼎和霸业与你红不红无关,因为现在是团队游戏,团队内存在着利益分配,而分配取决于你的活跃度俗称绩效。所以无论你红不红,躺平的人是没有任何体验的。
整体来说,三谋高开低走,近几赛季无尽的 py 直接辜负了我们这些一起走过五个赛季的老玩家。
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