Sherlock·Homes对 武义九州 的评价
《挖矿百年的我成尊了!》第18全成就打卡。挖矿百年终成尊,转生萌新被犬欺。重新来过要耐心,一世更比一世强。
🧗自由度:就前面有点新手流程,后面全是自己自由活动。主线任务进完城要你去提升等阶这里就断了。
🎮可玩性:重复性太高。前期就是挖矿砍树造装备卖钱买武功,后面做任务打怪得历练升武功。
武器双回生,装备双金刚(如果走的是外功)或双反内(如果走的是内功)。当然,单词条有回生金刚也能用用的。
❗️❗️❗️成就bug须知:亲测东山之志脚程50才能解锁,而不是要求上的脚程30。我在达成脚程50的下个月才跳出这个成就。
❗️❗️从第二周目开始,不要选择直接加数值的天赋,尤其是学识,因为这很可能会导致学识清零。建议选择加百分比的,百分比的才会生效。
❗️其他一些bug:在选择一些头像时,聊天界面的头像并不是你选择的那个头像,而是老版本的头像,连发型都不一样……应该是代码没改的问题。我在第三世遇到了这个bug。
此外聊天界面很多时候可能会登录不上,这时候可以尝试重新注册或者过段时间再试。
⚔️隐藏成就有三类:
①做恶事1000件(诸如手艺偷npc东西,初始成功率跟玩家与对方的称号等阶有关,所以别想着刚开局去偷逍遥神龙和在世传奇的红武功红装,成功率太低了);
②做好事500件,这个需要npc那接任务而不是城镇酒馆接任务,一开始只有送信,好感度上到20左右后会增加捣毁营地与寻仇任务,完成会得到一点人情,累积达到一定的人情可以用人情换npc的东西。
注意,①与②在开/接手门派进入下一世时才会跳出来,转世界面可以查看完成数量。建议转世前先保存一下存档,如果没达到可以后台将游戏划走关闭,重启游戏继续完成即可。
③还有一个就是捡到前世的东西,这个没什么好说的,第二世就能完成。不过能捡到多少件就看运气了。我第三世时候还行,开局直接捡到二周目的双回生刀。
🎣吐槽:学识50这项刷得太慢了(捣毁营地比寻仇打单人与送信送货等加的多,应该已经是刷起来最快的了)。而且那么难刷的东西下一世居然会直接减一半等级,第一世刷到50转第二世直接25。
书院看书有亿点费钱。如果不是钱很多或者急需突破内功等级的话,还是买一品武功更好。
手艺成功率最高就是60%。
奇遇(洞穴、桃源什么的)是我比较喜欢的,因为它能获得大量同期品质的引子造装备(如果只挖矿-制作,会发现中间的引子常常不够而材料溢出)与食物回血(食物刷怪刚需),还有四品/五品的马(一品奇遇里也是四品马轻风),不过有时候会遇到到地方时奇遇点关了的尴尬情况。所以通常只有奇遇刷在离自己很近的地方才能进去。
如果说第一世与后面有什么区别的话,那就是第一世建门派后,第二世开始会有门派武功,属性比一品武功还要高点,一本需要四本一品武功兑换成经法点去换。
每一世说实话没什么区别,尽管第二世开始增加了门派玩法,但本质上换汤不换药,只不过同时期会比没门派的一周目更强,起步点会更高。并且随着添加门派词条,添加门派武功,每一世起步点与上限都会比上一世高点,但说白了本质上没什么改变。
🏹关于五行:前期“相生”或平稳就行,注意别相克。后期追求金木水火土点数相近,造成减少受到内外伤30%、增加自身造成内外伤30%的“混沌”状态。
✍🏻写在最后:尽管我在第一周目刷完除转世外的成就,在成为至尊、内修满级后还耗了好长时间专门刷学识,但我并不建议大家像我一样在第一周目耗过长时间,因为我发现第一周目上限能获得的秘法点撑死了也没多少,就四本武功纳入经典的量。
🔖综合评价:传奇重复王,检测耐心的神(
🧗自由度:就前面有点新手流程,后面全是自己自由活动。主线任务进完城要你去提升等阶这里就断了。
🎮可玩性:重复性太高。前期就是挖矿砍树造装备卖钱买武功,后面做任务打怪得历练升武功。
武器双回生,装备双金刚(如果走的是外功)或双反内(如果走的是内功)。当然,单词条有回生金刚也能用用的。
❗️❗️❗️成就bug须知:亲测东山之志脚程50才能解锁,而不是要求上的脚程30。我在达成脚程50的下个月才跳出这个成就。
❗️❗️从第二周目开始,不要选择直接加数值的天赋,尤其是学识,因为这很可能会导致学识清零。建议选择加百分比的,百分比的才会生效。
❗️其他一些bug:在选择一些头像时,聊天界面的头像并不是你选择的那个头像,而是老版本的头像,连发型都不一样……应该是代码没改的问题。我在第三世遇到了这个bug。
此外聊天界面很多时候可能会登录不上,这时候可以尝试重新注册或者过段时间再试。
⚔️隐藏成就有三类:
①做恶事1000件(诸如手艺偷npc东西,初始成功率跟玩家与对方的称号等阶有关,所以别想着刚开局去偷逍遥神龙和在世传奇的红武功红装,成功率太低了);
②做好事500件,这个需要npc那接任务而不是城镇酒馆接任务,一开始只有送信,好感度上到20左右后会增加捣毁营地与寻仇任务,完成会得到一点人情,累积达到一定的人情可以用人情换npc的东西。
注意,①与②在开/接手门派进入下一世时才会跳出来,转世界面可以查看完成数量。建议转世前先保存一下存档,如果没达到可以后台将游戏划走关闭,重启游戏继续完成即可。
③还有一个就是捡到前世的东西,这个没什么好说的,第二世就能完成。不过能捡到多少件就看运气了。我第三世时候还行,开局直接捡到二周目的双回生刀。
🎣吐槽:学识50这项刷得太慢了(捣毁营地比寻仇打单人与送信送货等加的多,应该已经是刷起来最快的了)。而且那么难刷的东西下一世居然会直接减一半等级,第一世刷到50转第二世直接25。
书院看书有亿点费钱。如果不是钱很多或者急需突破内功等级的话,还是买一品武功更好。
手艺成功率最高就是60%。
奇遇(洞穴、桃源什么的)是我比较喜欢的,因为它能获得大量同期品质的引子造装备(如果只挖矿-制作,会发现中间的引子常常不够而材料溢出)与食物回血(食物刷怪刚需),还有四品/五品的马(一品奇遇里也是四品马轻风),不过有时候会遇到到地方时奇遇点关了的尴尬情况。所以通常只有奇遇刷在离自己很近的地方才能进去。
如果说第一世与后面有什么区别的话,那就是第一世建门派后,第二世开始会有门派武功,属性比一品武功还要高点,一本需要四本一品武功兑换成经法点去换。
每一世说实话没什么区别,尽管第二世开始增加了门派玩法,但本质上换汤不换药,只不过同时期会比没门派的一周目更强,起步点会更高。并且随着添加门派词条,添加门派武功,每一世起步点与上限都会比上一世高点,但说白了本质上没什么改变。
🏹关于五行:前期“相生”或平稳就行,注意别相克。后期追求金木水火土点数相近,造成减少受到内外伤30%、增加自身造成内外伤30%的“混沌”状态。
✍🏻写在最后:尽管我在第一周目刷完除转世外的成就,在成为至尊、内修满级后还耗了好长时间专门刷学识,但我并不建议大家像我一样在第一周目耗过长时间,因为我发现第一周目上限能获得的秘法点撑死了也没多少,就四本武功纳入经典的量。
🔖综合评价:传奇重复王,检测耐心的神(
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