Tautau 咒术牌·星辉 的评价

Tautau
2024/11/9
期待
评价历史
本作使用元素卡作为核心资源,元素卡序列为战斗资源,在元素卡片上标记价值来同时作为经济资源。设计了一套起手先经济,然后双方部署法杖,并在法杖上依附法术的战斗方式。配合上精美的美术视觉效果,令人感觉可能是一款相当好玩的卡牌游戏。
不过比较可惜的是游戏并没有提供pve的模式,导致我只能左右互搏自己玩耍,这个过程中我发现了当前版本下的一个显著缺点:初期策略过窄。
在目前的游戏机制中,只要其中一方率先凑出一个装备了攻击性法术的法杖,另一方的每一个回合都会感觉非常有压力,几乎也是被迫要用类似的策略先凑出一个攻击性法杖来和对方达到血量平衡(也有可能是因为我左右互搏所以没有差异化的策略),然后在接下来的游玩过程中,很少感觉到“攻防”,只是双方持续经营自己的经济,使用法杖连携,购买新法杖。作为血量落后的一方,此时也只能苦苦支撑,并没有看到卡牌游戏中常见的“运气加成”带来的局势逆转。
也许这可以通过更宽松的经济数值来解决。又或许他是这种资源起手型设计的固有缺陷?(资源型的牌堆差异化难以区别,一张卡比另一张更有价值这样的价值差异幅度也会受限)
期待在后续的版本中大家可以挖掘出攻防意愿更加强烈的玩法。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 2.5/5
创新 4/5
主题 1/5
图像 4.5/5
音频 4/5
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