Tautau 湖之道 的评价

Tautau
2024/11/7
期待
评价历史
本游戏通过设计不同颜色下的不同道路来驱使玩家一边战斗一边观察走位。在决策不慎的情况下玩家甚至会不小心将自己逼到思路。想法构思上较为新奇,不过在实际游玩决策中我发现了如下的一些问题:
1. 玩家对敌人下一步的位移预判能力较弱。在这个游戏中,是否能攻击到敌人取决于手中是否持有与敌人所站的格子相同颜色的光。我方迂回移动时,很难判断敌人下一步会走到哪个格子上,这导致了“对未来的决策”部分消失了。
2. 在攻击完敌人之后,由于敌人脚下已经没有格子了,所以它必然会选择一个落脚点。此落脚点的预判同样比较困难。造成了与第一点类似的困境。
在一个策略游戏中,我们通常可以对“现在决策”也可以对“未来决策”。目前的demo在对未来决策部分尚有缺陷。使得攻略关卡时的感觉缺少了一些运筹帷幄,而多了一些狗屎运的成分。
关卡设计和敌人行动标记方面仍有改进空间。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 3.5/5
创新 4/5
主题 1.5/5
图像 4.5/5
音频 4/5
TapTap
1