Tautau对 聚光超梦 的评价
本作是一个在黑暗中探险,解锁新的神龛,寻找新的能力火焰,寻找更多的生命值的ARPG类游戏。本作存在一些值得改进的缺点,包括如下
1. 主角的数值成长与敌人的强度平衡设置问题。主角的数值成长过于缓慢。在漫长的冒险后可能会发现,原来砍4刀的小怪,现在只需要两三刀了。对于当前版本的内容而言,这种过于缓慢的数值成长会极大削弱玩家探索的成就感。
2. 在游戏的主要活动为战斗的情况下,战斗本身的爽快感不足。可以考虑强化打击命中的效果或者优化主角的动作模式来改进。比如说,为主角引入闪避。
总体而言,可以感受到作者想要表达一种在黑暗中冒险,越来越强的游戏模式,只是在实际实现落地中,可以再多多调整以凸显游戏的乐趣性。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3/5
乐趣 2.5/5
创新 1/5
主题 2.5/5
图像 3/5
音频 1.5/5
1. 主角的数值成长与敌人的强度平衡设置问题。主角的数值成长过于缓慢。在漫长的冒险后可能会发现,原来砍4刀的小怪,现在只需要两三刀了。对于当前版本的内容而言,这种过于缓慢的数值成长会极大削弱玩家探索的成就感。
2. 在游戏的主要活动为战斗的情况下,战斗本身的爽快感不足。可以考虑强化打击命中的效果或者优化主角的动作模式来改进。比如说,为主角引入闪避。
总体而言,可以感受到作者想要表达一种在黑暗中冒险,越来越强的游戏模式,只是在实际实现落地中,可以再多多调整以凸显游戏的乐趣性。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3/5
乐趣 2.5/5
创新 1/5
主题 2.5/5
图像 3/5
音频 1.5/5
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