Tautau对 星火之塔:元素守护者的光辉征途与黑暗势力的终极对决 的评价
本作作为一种操作新颖的塔防游戏给人很大的遐想空间。操作的打磨也很丝滑流畅。但是实际游玩体验令人略感失望,由于build的探索代价过高(合成不可撤销),实际导致游戏内的最优策略比较单调。后期我基本只选雷和风。
另外主要特色“可移动的塔”与“可合成的塔”操作有冲突。导致后面基本就不敢灵活移动塔了。
目前的版本来看,也许可以优化操作歧义,以及给出一种更宽松的bd探索策略(比如可以拆分或者限制所有的塔合成一只)来显著提高乐趣性。
总体而言是非常有想法的一个点子。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 3.5/5
创新 4.5/5
主题 1/5
图像 3.5/5
音频 1/5
另外主要特色“可移动的塔”与“可合成的塔”操作有冲突。导致后面基本就不敢灵活移动塔了。
目前的版本来看,也许可以优化操作歧义,以及给出一种更宽松的bd探索策略(比如可以拆分或者限制所有的塔合成一只)来显著提高乐趣性。
总体而言是非常有想法的一个点子。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 3.5/5
创新 4.5/5
主题 1/5
图像 3.5/5
音频 1/5
1