Y-wl955对 异世轮回录:If 的评价
战斗方式希望可以做成跟老版一样的,全自动,或者手动+自动,然后技能随机使用或者手选,或者自己设定使用什么技能,只有这样才能展现出战斗的特点,特别是攻速条,根据自己的攻速快慢进行攻击,而不是一人一刀,不然做成卡牌式的话真的很死板,你一发,我一发
冒险方式,做成立绘几个背景图,资源背景图,战斗背景图,事件背景,等等,做成点击上左右自己选择前进方向,然后设置一些随机事件给与选择奖励或者扣除一些东西,这样就能显示出冒险的味道
千万不要像那些快餐游戏一样做成关卡式的,打完一个关卡到下一个关卡倒胃口😂
装备系统直接随机就好了,跟旧版差不多就行,不用太复杂,可以多添加一些随机属性,或者效果,设置一个上限和下限,主要体现在随机上,不要做成需要很多材料去升星升级
主要玩法还得是事件上,随机事件够多,玩法就不一样,趣味也不一样,不然同一个套路容易腻
冒险方式,做成立绘几个背景图,资源背景图,战斗背景图,事件背景,等等,做成点击上左右自己选择前进方向,然后设置一些随机事件给与选择奖励或者扣除一些东西,这样就能显示出冒险的味道
千万不要像那些快餐游戏一样做成关卡式的,打完一个关卡到下一个关卡倒胃口😂
装备系统直接随机就好了,跟旧版差不多就行,不用太复杂,可以多添加一些随机属性,或者效果,设置一个上限和下限,主要体现在随机上,不要做成需要很多材料去升星升级
主要玩法还得是事件上,随机事件够多,玩法就不一样,趣味也不一样,不然同一个套路容易腻
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