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我的自述,各位新朋友,老朋友。
我是路人。
这是我的自述。
出生的时候,我是个胖墩。但是后来长成了瘦小子。
不知道几岁的时候,跟着表姐去河边看洪水,结果掉进了河里。
幸好路过的大人将我捞起。我只是昏迷了一个下午而已。
小学太过于普通,所以没什么记忆。
中学被送进了爸爸所工作的学校。
高中远赴他乡。然后考上了个不错的大学。
后来,我从土木工程专业本科毕业。茫然地进入了职场。
很快我就裸辞了。我开始自学美术,编活动
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?,诸君。我是路人。
本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。
但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。
不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。
我很快就能完全回归到If的开发中。
回到正题。
开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。
我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。
然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。
大多都是数值的这款游戏将以买断制在steam发售,steam商店页面:网页链接 希望能在你的愿望单里看到这游戏——再一次,转生到剑与魔法的世界!但是这一次,你转生到了一个高清的异世界! 全新的剧情,真正的多轮回多结局。Galgam...
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开发者的话诸君!我是路人。 这是全宇宙仅此一家的异世界轮回转生肉鸽多周目人生模拟游戏《异世轮回录》的续作《异世轮回录:If》。 地球OL很无趣。 在名为现实的游戏里,我只是一个行走的NPC。 出生,上学,工作,娶妻,生育,衰老,重病,求医,死去。 数十年后,没有人会记得有个活生生的人他曾经存在,曾经思考,曾经也有灵魂。 这就是我未来的一生,你也一样吗?或许你不一样。 这就是为什么我前两年做了《异世轮回录》。 如果是在异世界中,我一定是主角吧。 如果是主角的话,就能成为英雄吧。 如果是主角的话,人生就一定有意义吧。 所有的人,都会围着主角转吗。 就连命运之神,都要给主角写一个传奇的剧本不是吗。 如果是主角的话。。。。。。 两年过去了,世界当然还是那个世界。没有什么东西改变了。 唯一变了的是,我又变强了。 《异世轮回录》其实是一个未完整的作品。是一个阉割之作。 因为当年的我太弱了,没办法完整地把它呈现出来。 如果当年我更强一点... 但是没有如果。 现在的我,或许能将之前的遗憾弥补。 所以再一次,我决定,遁入异世! 将续作命名为《异世轮回录:If》也有这方面原因。 我的人生有很多如果,但是太多如果,我都选择了更坏的结果。 很多时候,我都想象着有一个If线的自己。 你也是一样吗? 我相信大家都一样。 我们都希望在那个If线里,我们的人生没有遗憾。 遗憾的是,人生没有If线。 但是游戏可以有。 这游戏未来将以买断制上线steam。而手游端可能会出一个免费的试玩版。 游戏的steam商店页面:网页链接 如果能进入你的愿望单,我一定会备受鼓舞。 目前游戏还在早期,游戏内容非常多,工作量相当于我之前做的所有游戏加一起。 所以距离正式上线还有很久。 但是请相信我,只要我没有被女神召唤到异世界。就绝对会把这游戏做完给你们看的。 那么,诸君,希望在不远的未来,我们异世相见。 只要努力的话,美好的If线或许终将到达。
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