苏西坡.对 动物:森林法则 的评价
Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款由苦柚Games发行的战棋休闲竞技游戏——《动物:森林法则》。
——简单说说它的玩法吧。
游戏中你需要操纵自己选择的虫子,虫子之间定位、技能也各不相同,射手、近战、辅助,在不同玩法规则下能更好地发挥自己的特点。综合他们的技能在众多随机事件中,夺得旗帜。《动物:森林法则》将战棋玩法与休闲竞技糅合,在隐藏的草丛中计算对面虫子的位置,以此来决定你的下一步动作。
——接下来是全方位的评价:
游戏性与机制:游戏充满Roguelike元素,随机生成的地形,以及地图上的障碍元素、隐藏元素和道具宝箱,都给玩家提供了丝血反杀的途径。在随机性的影响下,游戏可以始终保持新颖的内容。
画风:童趣为主。形态、种类各异的虫子被做的清新可爱,与外部潦草的人物建模相反,对局内部的草地、雪山等战斗地图在我看来完成的很精美,值得一提的是游戏的转场效果我很喜欢。
音效:这里是中规中矩的,目前没发现有什么很有特色的地方。
UI设计:游戏界面设计简洁明了,能减少的都减少了,我这种简约爱好者真的要夸这个界面的布局。
用户体验:新手引导简单不拖沓,甚至可以直接全部跳过,那些强制新手人物的游戏赶紧来学。过了新手任务之外就没有其它非做不可得事了,但值得一提的是2v2双人组队的游玩时间是相对较长的,不建议上班玩哈。匹配机制一团糟,要么匹配到对方就挂机,要么就是练度不统一,导致碾压局面的产生。
重玩价值:在游戏新颖的情况下,游戏的重玩价值毫无疑问是有的,在我看来这个游戏是需要朋友配合上分的。
社交与多人游戏体验:森林法则,游戏提供了多种模式供玩家选择,包括1V1单人对战、4人乱斗、2V2双人组队。主要玩法就是实时对战,但目前测试人数太少,具体体验还需要拥有更多的人口基数。
稳定性与兼容性:比较稳定。目前游戏算是taptap的小程序,我的两台设备(华为/小米)都能流畅的操作和游玩,游戏之后会不会单另出一个ap还不一定。
——建议:
1.技能介绍在简介明确一点,且在对局内能查看队友角色的技能。毕竟现在人物也挺多了,对新手来讲,查看技能必不可少。
2.优化匹配机制,匹配机制关乎一个游戏的成败。
3.新手教程给个链接,跳过后仍可以在这个教程中查询所有道具和技巧。
我是也朝,让我们下期再见!
——简单说说它的玩法吧。
游戏中你需要操纵自己选择的虫子,虫子之间定位、技能也各不相同,射手、近战、辅助,在不同玩法规则下能更好地发挥自己的特点。综合他们的技能在众多随机事件中,夺得旗帜。《动物:森林法则》将战棋玩法与休闲竞技糅合,在隐藏的草丛中计算对面虫子的位置,以此来决定你的下一步动作。
——接下来是全方位的评价:
游戏性与机制:游戏充满Roguelike元素,随机生成的地形,以及地图上的障碍元素、隐藏元素和道具宝箱,都给玩家提供了丝血反杀的途径。在随机性的影响下,游戏可以始终保持新颖的内容。
画风:童趣为主。形态、种类各异的虫子被做的清新可爱,与外部潦草的人物建模相反,对局内部的草地、雪山等战斗地图在我看来完成的很精美,值得一提的是游戏的转场效果我很喜欢。
音效:这里是中规中矩的,目前没发现有什么很有特色的地方。
UI设计:游戏界面设计简洁明了,能减少的都减少了,我这种简约爱好者真的要夸这个界面的布局。
用户体验:新手引导简单不拖沓,甚至可以直接全部跳过,那些强制新手人物的游戏赶紧来学。过了新手任务之外就没有其它非做不可得事了,但值得一提的是2v2双人组队的游玩时间是相对较长的,不建议上班玩哈。匹配机制一团糟,要么匹配到对方就挂机,要么就是练度不统一,导致碾压局面的产生。
重玩价值:在游戏新颖的情况下,游戏的重玩价值毫无疑问是有的,在我看来这个游戏是需要朋友配合上分的。
社交与多人游戏体验:森林法则,游戏提供了多种模式供玩家选择,包括1V1单人对战、4人乱斗、2V2双人组队。主要玩法就是实时对战,但目前测试人数太少,具体体验还需要拥有更多的人口基数。
稳定性与兼容性:比较稳定。目前游戏算是taptap的小程序,我的两台设备(华为/小米)都能流畅的操作和游玩,游戏之后会不会单另出一个ap还不一定。
——建议:
1.技能介绍在简介明确一点,且在对局内能查看队友角色的技能。毕竟现在人物也挺多了,对新手来讲,查看技能必不可少。
2.优化匹配机制,匹配机制关乎一个游戏的成败。
3.新手教程给个链接,跳过后仍可以在这个教程中查询所有道具和技巧。
我是也朝,让我们下期再见!
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