BIU酱对 我的修真世界 的评价
潜玩了几个小时,这种游戏玩过挺多的,先说优点
1.文字类修仙的升级版,加入了场景建模,水墨的风格总体还是比较好看的,加入了世界地图,这点也挺有意思
2.弟子资质基本全都是正向的,没有负面的天赋,好处是基本不用可以刷天赋,坏处是天赋的差别变得很小,天赋系统的可玩性大大缩小
3.丹药武器坐骑非常多地方可以购买,感觉还是挺有意思的
4.洞天的设定挺有意思,很还原玄幻小说那种某地突然出现一个新的秘境的感觉
说说建议
1.一键升级,尤其是商会的一键升级非常有必要
2.弟子的天赋可以再丰富一些,看一次广告给的刷新次数再多一些
3.外门内门弟子的设定不够完美,外门弟子完全不涨修为,这点不好,外门应该有自己的战力和分级,外门强的弟子应该有机会进入内门才对,现在外门完全不涨战力,根本出现不了强者
4.种田很没必要,强制锁死外门弟子去种田的感觉,应该改为种草药,草药可以和炼丹类似,都是提升一些熟悉,区别上可以让草药更多去提升五维属性
5.宗门内大比,宗门外奇遇,宗门兼并,宗门袭击(劫掠),高阶灵兽争夺等,可以加的内容非常非常多
总之,上限可以很高,玩法也有很多可以尝试的,值得期待,值得一玩,加油
1.文字类修仙的升级版,加入了场景建模,水墨的风格总体还是比较好看的,加入了世界地图,这点也挺有意思
2.弟子资质基本全都是正向的,没有负面的天赋,好处是基本不用可以刷天赋,坏处是天赋的差别变得很小,天赋系统的可玩性大大缩小
3.丹药武器坐骑非常多地方可以购买,感觉还是挺有意思的
4.洞天的设定挺有意思,很还原玄幻小说那种某地突然出现一个新的秘境的感觉
说说建议
1.一键升级,尤其是商会的一键升级非常有必要
2.弟子的天赋可以再丰富一些,看一次广告给的刷新次数再多一些
3.外门内门弟子的设定不够完美,外门弟子完全不涨修为,这点不好,外门应该有自己的战力和分级,外门强的弟子应该有机会进入内门才对,现在外门完全不涨战力,根本出现不了强者
4.种田很没必要,强制锁死外门弟子去种田的感觉,应该改为种草药,草药可以和炼丹类似,都是提升一些熟悉,区别上可以让草药更多去提升五维属性
5.宗门内大比,宗门外奇遇,宗门兼并,宗门袭击(劫掠),高阶灵兽争夺等,可以加的内容非常非常多
总之,上限可以很高,玩法也有很多可以尝试的,值得期待,值得一玩,加油


