麦克老狼🐺对 失落四境 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
修改于
2024/8/29已经正式首发上线,之前提的一些版本问题被修正,新手流程方面有少许改动,大体玩法结构没变,剧情也是。支持剧情跳过功能,不想看剧情的话可以跳过了,方便快速进入游戏。
🧝🏻♀️角色人设:
虽然有跳过剧情这个功能,但其实还是应该看一眼剧情的,毕竟做的还不错。除了比较有震撼力之外,游戏角色形象塑造很好。本身故事内容上也有一定哲学意义,能够引起深思。
------首发的分割线-------
🎮玩法
本质上其实是个卡牌战斗,玩法功能上有创新,但有学习成本。前期剧情表现力也还不错,至少题材上新颖,有一点小小震撼。玩法内容量不少,能看出卡牌游戏的一些设计思路,包括日常材料副本和一些常见多人玩法,都需要角色等级来解锁。
核心战斗设计了一个转轮系统,有能量条的使用限定,满一个能量条就可以使用一次转轮,从已经装备的角色技能里面随机(射)出一个。转轮中间按钮可点击,类似使用转轮技能,可以从六个技能中确定一个使用,有CD限制。设计虽好,但还是有自动化的功能,而且比手动操作好很多,不如直接自动。
转轮有很多种,技能属性上有差异化,可以解锁后使用。符节可以装备在转轮内的符灵身上,可实现技能出现的先后顺序,有战前搭配的策略性。
⚖️养成
当前版本总计44个星灵,最大上阵6星灵,单个星灵有等级、星阶、古器、造化和技能几条主要养成线,同卡牌游戏的养成设定。
星轨配置也是养成中的重要一环,符节可以决定出击星灵的技能顺序,而共振类似于转轮的核心,效果种类很多,搭配性很好。兆纹功能需30级解锁,比较靠后一些。
🌆美术
虽然是用Cocos引擎制作的,但画面给人一种3D建模场景固定摄像机视角的感觉。场景可以自由探索,空间感很好,藏了一些世界观的小纸条进去,像是某些人留下的呓语。
角色是2.5D二头身角色造型,与立绘的水墨风有少许差异化,立绘与剧情画风一致,可产生比较好的代入感。剧情矛盾点设计很好,作为旅人的主角身世可以引起好奇心。
战斗画面表现力较好,星灵技能种类丰富,有一定打击感。怪物技能特点很突出,偏图形化的意思表达很准确,作为应对的一种隐形提示。
💰商业化
纯充值付费形式,以抽卡养成为主,卡池当前版本有四个,1新手1模拟1限时1常驻,用的是三种抽卡资源,从外观上比较像,颜色不同。有品级的保底设定,最终还是有些看人品。其他常规付费点不是很多,礼包、月卡等功能是有的。
✍🏻问题和建议
1.未开启的功能点击无提示信息,无法得知何时开启及功能名称等信息。
2.礼包红点不清楚具体是哪个功能,二级界面的红点没有。
3.部分角色立绘有问题,苇的立绘看起来像是少了手臂。(如图)
🧝🏻♀️角色人设:
虽然有跳过剧情这个功能,但其实还是应该看一眼剧情的,毕竟做的还不错。除了比较有震撼力之外,游戏角色形象塑造很好。本身故事内容上也有一定哲学意义,能够引起深思。
------首发的分割线-------
🎮玩法
本质上其实是个卡牌战斗,玩法功能上有创新,但有学习成本。前期剧情表现力也还不错,至少题材上新颖,有一点小小震撼。玩法内容量不少,能看出卡牌游戏的一些设计思路,包括日常材料副本和一些常见多人玩法,都需要角色等级来解锁。
核心战斗设计了一个转轮系统,有能量条的使用限定,满一个能量条就可以使用一次转轮,从已经装备的角色技能里面随机(射)出一个。转轮中间按钮可点击,类似使用转轮技能,可以从六个技能中确定一个使用,有CD限制。设计虽好,但还是有自动化的功能,而且比手动操作好很多,不如直接自动。
转轮有很多种,技能属性上有差异化,可以解锁后使用。符节可以装备在转轮内的符灵身上,可实现技能出现的先后顺序,有战前搭配的策略性。
⚖️养成
当前版本总计44个星灵,最大上阵6星灵,单个星灵有等级、星阶、古器、造化和技能几条主要养成线,同卡牌游戏的养成设定。
星轨配置也是养成中的重要一环,符节可以决定出击星灵的技能顺序,而共振类似于转轮的核心,效果种类很多,搭配性很好。兆纹功能需30级解锁,比较靠后一些。
🌆美术
虽然是用Cocos引擎制作的,但画面给人一种3D建模场景固定摄像机视角的感觉。场景可以自由探索,空间感很好,藏了一些世界观的小纸条进去,像是某些人留下的呓语。
角色是2.5D二头身角色造型,与立绘的水墨风有少许差异化,立绘与剧情画风一致,可产生比较好的代入感。剧情矛盾点设计很好,作为旅人的主角身世可以引起好奇心。
战斗画面表现力较好,星灵技能种类丰富,有一定打击感。怪物技能特点很突出,偏图形化的意思表达很准确,作为应对的一种隐形提示。
💰商业化
纯充值付费形式,以抽卡养成为主,卡池当前版本有四个,1新手1模拟1限时1常驻,用的是三种抽卡资源,从外观上比较像,颜色不同。有品级的保底设定,最终还是有些看人品。其他常规付费点不是很多,礼包、月卡等功能是有的。
✍🏻问题和建议
1.未开启的功能点击无提示信息,无法得知何时开启及功能名称等信息。
2.礼包红点不清楚具体是哪个功能,二级界面的红点没有。
3.部分角色立绘有问题,苇的立绘看起来像是少了手臂。(如图)
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