玩手游的佐佑对 萤火突击 的评价
电脑上最火的枪战游戏一定有绝地求生,手机上最火的枪战游戏一定有和平精英
虽然“吃鸡”不是最早的枪战类型游戏,但它火啊,有趣,玩法多,大众化,操作性强……
(相信看过以上两款吃鸡游戏,在主播、选手、路人王手上操作的都知道,人和人是不一样的,听声辩位是真的)
由此
“射击”几乎绑定“竞技”“硬核”,枪战游戏愈加进入大众视野
吃鸡之后比较有创新枪战游戏的便是 逃离塔科夫,横空出世+爆火,摸金,竞技,老六,撤离......
简单说就是找钱,抢钱打架,最后拿钱走人
可以趁别人不注意拿完大钱就跑,当老六阴人...
不好形容的游戏模式
可以简称---(类塔科夫)
“射击”“竞技”“硬核”标签一个不落
而比较早将(类塔科夫)移植的手游已经在隔壁有了
所以萤火走了另一条路,标签只有“射击”“竞技”
没有“硬核”可言的(类塔科夫)?
——
游戏与类型游戏一样,花钱穿上装备去PVP摸金
但
局内居然可以复活3次,虽然有偿
遍地黄金,离谱
宠物设定
各种强力道具
等等......
让你能无忧无虑穿上全配置神装去拼装备
(简称无忧“氪金”进场体验)
然后这个机制又衍生出穷鬼跑刀玩法,抢完就跑,拉低氪金人的体验
关键是这个开局就自动打开的自动开火认真的吗?
——
毫无疑问这种容错率极高的(类塔科夫?)
种种优化增加福利
降低了游戏难度
喜欢的人是真喜欢
不喜欢的人也是有的
— —
(凭心而论,没什么好喷的)
但我总感觉曾经玩枪战游戏的那种“感觉”不见了
虽然“吃鸡”不是最早的枪战类型游戏,但它火啊,有趣,玩法多,大众化,操作性强……
(相信看过以上两款吃鸡游戏,在主播、选手、路人王手上操作的都知道,人和人是不一样的,听声辩位是真的)
由此
“射击”几乎绑定“竞技”“硬核”,枪战游戏愈加进入大众视野
吃鸡之后比较有创新枪战游戏的便是 逃离塔科夫,横空出世+爆火,摸金,竞技,老六,撤离......
简单说就是找钱,抢钱打架,最后拿钱走人
可以趁别人不注意拿完大钱就跑,当老六阴人...
不好形容的游戏模式
可以简称---(类塔科夫)
“射击”“竞技”“硬核”标签一个不落
而比较早将(类塔科夫)移植的手游已经在隔壁有了
所以萤火走了另一条路,标签只有“射击”“竞技”
没有“硬核”可言的(类塔科夫)?
——
游戏与类型游戏一样,花钱穿上装备去PVP摸金
但
局内居然可以复活3次,虽然有偿
遍地黄金,离谱
宠物设定
各种强力道具
等等......
让你能无忧无虑穿上全配置神装去拼装备
(简称无忧“氪金”进场体验)
然后这个机制又衍生出穷鬼跑刀玩法,抢完就跑,拉低氪金人的体验
关键是这个开局就自动打开的自动开火认真的吗?
——
毫无疑问这种容错率极高的(类塔科夫?)
种种优化增加福利
降低了游戏难度
喜欢的人是真喜欢
不喜欢的人也是有的
— —
(凭心而论,没什么好喷的)
但我总感觉曾经玩枪战游戏的那种“感觉”不见了
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