西瓜 文明守护者 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
西瓜
修改于
2024/6/28
玩过
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 64.3 小时
设备
华为HONOR View20
玩了十几局,本人没玩过文明系列,提一些小意见
1,回血能力太差,对于前期探索来说相当麻烦,每次开局几回合几乎都要重开随机几次地图,除了医疗兵和回城没有其他回血办法,希望地图里能加入新的回血地形例如温泉,瀑布,站在上面每回合回多少血。俘虏打败敌人后回血(这个也可以做成英雄技能)
2,资源分配不合理,有几次碰到了沙漠出铁,猪,丘陵出动物等奇怪资源,可以修改一下只有平原草原森林出动物
3自然奇观资源差,按道理来说,自然奇观应该属于强力地形,然而只有5个资源的自然奇观还不能开发,普通地形初期招募个神农再开发一下的资源就已经和奇观持平了,中后期英雄技能出来了一块地给的资源甚至是自然奇观的两三倍,在这个时候来说自然奇观就已经是特别差的地形了。可能设计组不希望自然奇观对游戏前期的平衡造成太大的影响,但是它和普通地形的差别并不是特别大,有可能的话可以改成随着回合数的时间自然加资源,或者周边每有一块开发的地形就资源+1+2这种会更能体现出自然奇观的优势
4英雄技能太多太杂,有很多英雄的技能用处并不是很大,过多的英雄技能确实能组合出各种实用性玩法,但是大多数玩家并没有那么多精力去搭配,可以把几种技能合并剔除一部分来减轻玩家负担
5资源的致命性,有很多时候开局地形并不好,同时因为前期侦查困难的原因只能坚持玩下去,导致前期和中期因为资源卡脖子陷入两难境地的情况时有发生,确实有击败敌人选择战利品和英雄采集的,但是战利品选择往往并不是那么如意,每次只有那么一两个有用的,大多数时候只能为了快速发育选择科研食物和英雄而放弃资源,而英雄采集的3点资源也只是聊胜于无。
我的建议是在地图里随机刷中立阵营,可以拿多余的资源来换取急需资源,也可以刷几个随机贸易事件用钱换取资源,还可以建立虚拟邦交,例如打赢了入侵者可以选择建立邦交来换取资源,(用钱换人口,用丝绸黄金等物资换科技点,或者用钻石染料兑换鱼蟹等等)
6敌国进攻点问题,前期还好一些,中期开两三个城池的时候没有诸葛亮真的没法守。经常能碰到敌方直接刷城池脸上一波爆炸的情况,刷新券太珍贵了,根本就没有多余的刷新券来刷新路线,往往两三张刷新券根本起不到作用。建议修改刷新机制,使刷新路线更为合理。
7刷新问题,这个实在是太看脸了,有时候想要个有用的东西根本刷不到,甚至有开作弊刷了十分钟都没刷出来的情况,希望能让刷新机制更为合理,每天只有40张刷新券,也就够打一局用的。
本人没玩过文明系列,第一次玩这类型的游戏真的很惊艳,不知不觉就玩了一天,在这种手机游戏千篇一律的大环境下,能有这种优秀的作品真的让人很开心,也希望你们能坚持下去越做越好。也希望你们能认真听取玩家意见去其糟粕取其精华,让游戏更加优秀。
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