云销雨霁对 超数据世界 的评价
我记得应该是两三年前就玩这游戏,后来把存档删了,现在又回来玩了玩,说下感想
操作方面
首先,操作手感一如既往的垃圾,移动键移动的真不爽,平a更不用说了,几年前我玩枪,现在我还玩枪,为啥平a击退自己啊?
其次你这个技能放的延迟啊,点一下没反应,得点好几下才能点上。
最后,我忘了之前打的时候有没有类似锁定的功能,但我记得,那会儿打树绝对不像现在这么费劲,自动近距离索敌是我见过最垃圾的设定,本来我打一个boss打的好好的,结果一个小怪路过,技能就全扔小怪身上了,不会改就别乱改,加个手动锁定好不好?不然我这打树都得废老鼻子劲,打一棵树得干死好几个路过小怪。
剧情方面
这方面我推进的并不多,开头很吸引人,但后续怎么样我还真不知道,我现在只能跟着箭头乱跑,有点无聊
发育方面
这点对比前几年确实长进了不少,我记得我玩那会儿收服小怪纯靠运气,现在有成功率确实清楚了不少,而且操作貌似也更加方便。另外,我玩的时候我记得好像没装备,也可能是我没打到,忘了,但现在加了装备确实舒服了许多。
总之,确实和我看的评论差不多,操作很垃圾,但养成很有想法,操作这块儿建议大改,💩上雕🌸它还是💩,这边建议换成木头呢亲😘
操作方面
首先,操作手感一如既往的垃圾,移动键移动的真不爽,平a更不用说了,几年前我玩枪,现在我还玩枪,为啥平a击退自己啊?
其次你这个技能放的延迟啊,点一下没反应,得点好几下才能点上。
最后,我忘了之前打的时候有没有类似锁定的功能,但我记得,那会儿打树绝对不像现在这么费劲,自动近距离索敌是我见过最垃圾的设定,本来我打一个boss打的好好的,结果一个小怪路过,技能就全扔小怪身上了,不会改就别乱改,加个手动锁定好不好?不然我这打树都得废老鼻子劲,打一棵树得干死好几个路过小怪。
剧情方面
这方面我推进的并不多,开头很吸引人,但后续怎么样我还真不知道,我现在只能跟着箭头乱跑,有点无聊
发育方面
这点对比前几年确实长进了不少,我记得我玩那会儿收服小怪纯靠运气,现在有成功率确实清楚了不少,而且操作貌似也更加方便。另外,我玩的时候我记得好像没装备,也可能是我没打到,忘了,但现在加了装备确实舒服了许多。
总之,确实和我看的评论差不多,操作很垃圾,但养成很有想法,操作这块儿建议大改,💩上雕🌸它还是💩,这边建议换成木头呢亲😘