手机用户15964243对 逐鹿 的评价
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剧本189年,刘备阵营平原郡有傅士仁(严格意义是士仁),就能说明这个游戏公司用心了。。
再一个,这个游戏战争一个是体现了地形的重要性,再一个战争的还原度,确切的说,是战略层面。古代打仗,打的其实更多的是家底后援,像刘备打雒城打了一年,之所以打不下,只要还是成都在后面源源不断的供给。反正我玩这个就是这个感觉,就是后勤补给必须得跟上。雍正王朝里面不也说嘛,西北打仗打的就是后勤。。包括汉中的阳平关,蜀地白水关。以及蓝田的子午谷,诸葛亮兵出祁山的陈仓及街亭的战略重要性。都体现的淋漓尽致
游戏末期的时候,我终于明白曹操为什么一生打不下东吴,并且东吴在汉末三国中是最后一个灭亡的。我也明白了,为什么东吴历代君王对于交州只是安抚,并不是征讨。
最后,在游戏中期的时候,再次展现了荆襄自古以来是兵家必争之地的场景。
综上,游戏时间超过40小时,叙述的比较零碎。但这是这些年少有的移动端三国战略精品游戏。非常非常不错。
再一个,这个游戏战争一个是体现了地形的重要性,再一个战争的还原度,确切的说,是战略层面。古代打仗,打的其实更多的是家底后援,像刘备打雒城打了一年,之所以打不下,只要还是成都在后面源源不断的供给。反正我玩这个就是这个感觉,就是后勤补给必须得跟上。雍正王朝里面不也说嘛,西北打仗打的就是后勤。。包括汉中的阳平关,蜀地白水关。以及蓝田的子午谷,诸葛亮兵出祁山的陈仓及街亭的战略重要性。都体现的淋漓尽致
游戏末期的时候,我终于明白曹操为什么一生打不下东吴,并且东吴在汉末三国中是最后一个灭亡的。我也明白了,为什么东吴历代君王对于交州只是安抚,并不是征讨。
最后,在游戏中期的时候,再次展现了荆襄自古以来是兵家必争之地的场景。
综上,游戏时间超过40小时,叙述的比较零碎。但这是这些年少有的移动端三国战略精品游戏。非常非常不错。
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