麦克老狼🐺对 爆裂塔防 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2023/12/28
🎮可玩性:
看起来像是塔防,而实际是个放置类游戏,敌人走几个来回都行,不会挂掉。没有做新手引导,大概摸索一下倒也能玩。打掉敌人会获得金币收益,用来解锁和升级炮塔,但要对炮塔进行特殊强化,就需要消耗蓝色和紫色的钻石💎资源,类似充值货币。炮塔种类比较固定,但可搭配的技能种类比较丰富,效果上有很大差异化,存在某些流派倾向。
⚖️平衡性:
单炮塔六条养成线,最大上阵三个,总计六种炮塔,养成深度一般。升级需求跳变很大,养成的数值体验很接近小游戏。
🌃画面音乐:
2.5D美术品质很一般,像是个人作品。画风略有陈旧,材质感与某些小游戏类似。场景非常单一,基本上没变化。界面UI功能逻辑比较清晰,排版中规中矩,方便理解上手。
看起来像是塔防,而实际是个放置类游戏,敌人走几个来回都行,不会挂掉。没有做新手引导,大概摸索一下倒也能玩。打掉敌人会获得金币收益,用来解锁和升级炮塔,但要对炮塔进行特殊强化,就需要消耗蓝色和紫色的钻石💎资源,类似充值货币。炮塔种类比较固定,但可搭配的技能种类比较丰富,效果上有很大差异化,存在某些流派倾向。
⚖️平衡性:
单炮塔六条养成线,最大上阵三个,总计六种炮塔,养成深度一般。升级需求跳变很大,养成的数值体验很接近小游戏。
🌃画面音乐:
2.5D美术品质很一般,像是个人作品。画风略有陈旧,材质感与某些小游戏类似。场景非常单一,基本上没变化。界面UI功能逻辑比较清晰,排版中规中矩,方便理解上手。
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