伏雨 雪境公园 的评价

伏雨
2023/12/15
鸣笛测试
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推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 41 分钟
设备
坚果PRO3
本游戏使用了TapTap自家的内置游戏环境。可能是个别原因,我玩起来时剧情文本播放是极其卡顿的!但战斗没有问题。希望后续完善版本是独立游戏版本不需要使用内置框架运行。
游戏采用布置角色上场战斗玩法。布置时需要花费能量和异化值。
场上有横竖3×3的格子,角色就在这些格子上战斗。我方角色初始可放置在左竖着第一排三个格子。我暂时没玩到我方角色会主动进攻到中间格子的时候。
游戏战斗有两个阵营,一个是使用随着回合增长后能量递增的能量值,消耗能量值越高的,相对应也就强度高一点。
另一个是使用异化值,异化值累积槽有三个,每选取一个角色上场就消耗一个槽。
每个上场角色需要吃掉场上已个别有角色才能上场。
吃掉上场值似乎是角色的生命值?我没怎么玩清楚。
由于需要消耗已有角色才能上场,如果场上我方角色太少,就很容易卡手上不了角色,也容易消减我方战力,这样很容易战败。
获胜机制是攻击敌我双方的领袖,每次被攻击顶部上方中间的势力值就会增加,当敌我各一方势力值被打到为0时即为战败。
在试玩过程中,我发觉有些角色是不打面对的角色的,它会直接打对方领袖。
玩法上大概就是这样,详细的我也不太想说。
一番游玩下来,可以肯定的是这游戏完全没做完!!!!
基础UI文字大小没调整优化好,看起来很费眼!
点击互动音效没做、点击互动显示动画没做、抽卡动画没做、剧情文本语音是否实装未知,如果想省成本起码把文字播放音效加上。
编组卡牌UI筛选功能没完善,建议必须完善!要不然慢慢拖一个一个慢慢去挑极其不方便!建议优化上多选各种分类功能,更快找到想要的卡。
音乐方面质量有点意思,后续剧情文本演出记得加背景音,试玩时没有。
美术方面一般吧,但主界面角色就是动态的,是有实力全完善版本后给角色做动态的。
总之玩法挺有意思!未来可期!希望这游戏能顺利产出完善版本至公测吧!
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