Maybe.对 崩坏3 的评价
怎么说 玩了一年多了
各位看我头像就知道我厨谁
这里来一波非常中肯的详细评价,本着我有礼貌的原则,先优后喷
——分割线——
福利🧧
新人上手福利确实很多 ,也能看出来崩崩崩确实很希望能有更多新鲜血液,很多老玩家劝跑的原因是因为剧情方面,不过像我一样泪点高的其实没什么感触...我觉得真正劝的原因是崩运营策划玩背刺老玩家这一套,你玩久了说不定它也刺你一把,为什么这么说?当年爱莉新出来的时候热度不得了高,但刚结束一波导致大部分人需要氪金(崩卡池100抽保底,而且圣痕+专武总计200抽)结果策划捞到了钱反手把爱莉放在了新手池,你想想,老玩家氪金才能获得的你在新手池里随便捞捞就能轻松得到,等以后这样反复操作,不被恶心才怪。
运营🈺
崩三玩法多样,新剧情过长,就以盐铁来讲,黑希白希剧情都要单过,中途冒出来虚三人组是想带一波情怀吗?深渊玩法那是旱的旱死,涝的涝死,搞排名榜简单来说:氪金变强我就能越来越牛...
很多时候策划骚操,类似兔女郎或者别的什么的...玩吐的感觉都有了。
还有退游返利,确实能看出来很认真希望玩家能回游呢,但是你游忆梦启行限时是什么意思?还要退游六十天在7.0版本上线时才能有奖励.我们是预言家吗知道要提前退游,你游22号还有周年庆,搞这一波是干什么?就算退游了还要我们周年庆和退游活动二选一是吧?
氪金度:
对于皮肤什么的氪金我能理解,游戏开发出来本身就是为了赚钱(别问我为什么不是为了玩家,问就是玩崩总结出来的❤️)皮肤属于附赠品,没有也能有游戏体验,要money我能理解,定价一百多..放别的我会觉得:有必要吗,但看看崩正常情况的氪金度我就理解的,也能从此看出来崩是很依赖氪金的,毕竟一个卡池时间就这么点,想复刻等猴年马月,但想要的又这么多,如何抉择?崩会告诉你:氪金一次性拿下了啦
💃🏻立绘建模:
就拿我爱衣的立绘来讲(因为是我推,明天抱着啃了七百遍所以很有心得)俩个立绘就不是一个脸,一个立绘眼睛大另一个两眼间距能开车,确实能看出来有在认真画但搞得两极分化有什么意思?立绘头大身小建模头小身大,妥妥一种网络照骗的感觉。
抛开我因为太冷不受重视的爱衣来讲
光影做的是非常好的,全身肉该动的是会动的,人物特点,各个装甲看着还是很养眼的,只不过新sp给我一种敷衍的感觉,颜色都是蓝色系造成一种视觉疲劳,脸显得格外大,没有灵感可以不出。
强度设计
爱衣虽然是我推,但我还是要说:鸦的充能缺口确实是个毛病,但爱衣一个新角色上来就成了上位替,不吃专武不缺充能,第一火辅...有一种故意报复鸦的感觉(第一偶像事件)
树值膨胀不是一天两天了.虚三家上来直接最高配置,强抬嘛,因为本来就是最6的律者了,所以我也不多评价他们的强度问题。老角色伤害上线卡死,新角色上手眼花缭乱,大招时间长短参差大导致:你游过深渊的时候为什么要把大招动画时间加进去,抛开某些大招直接时停放完技能流动时间的,对于新手会很不友好 。
🧝🏻♀️角色人设:
.nice
周边方面
依旧旱的旱死,涝的涝死,我很有发言权,奥托都有周边我家爱衣咸鱼搜都搜不到,瞧不起冷门..(我知道你游要赚钱.但是看看爱衣设定.都这么着了给个周边安排一下能怎样)
总结:
建议什么的我相信我的前辈早已提出,但看看游戏现状就会知道没什么用处。崩已经不是一款适宜玩家游常玩,每天都有动力的游戏了
各位看我头像就知道我厨谁
这里来一波非常中肯的详细评价,本着我有礼貌的原则,先优后喷
——分割线——
福利🧧
新人上手福利确实很多 ,也能看出来崩崩崩确实很希望能有更多新鲜血液,很多老玩家劝跑的原因是因为剧情方面,不过像我一样泪点高的其实没什么感触...我觉得真正劝的原因是崩运营策划玩背刺老玩家这一套,你玩久了说不定它也刺你一把,为什么这么说?当年爱莉新出来的时候热度不得了高,但刚结束一波导致大部分人需要氪金(崩卡池100抽保底,而且圣痕+专武总计200抽)结果策划捞到了钱反手把爱莉放在了新手池,你想想,老玩家氪金才能获得的你在新手池里随便捞捞就能轻松得到,等以后这样反复操作,不被恶心才怪。
运营🈺
崩三玩法多样,新剧情过长,就以盐铁来讲,黑希白希剧情都要单过,中途冒出来虚三人组是想带一波情怀吗?深渊玩法那是旱的旱死,涝的涝死,搞排名榜简单来说:氪金变强我就能越来越牛...
很多时候策划骚操,类似兔女郎或者别的什么的...玩吐的感觉都有了。
还有退游返利,确实能看出来很认真希望玩家能回游呢,但是你游忆梦启行限时是什么意思?还要退游六十天在7.0版本上线时才能有奖励.我们是预言家吗知道要提前退游,你游22号还有周年庆,搞这一波是干什么?就算退游了还要我们周年庆和退游活动二选一是吧?
氪金度:
对于皮肤什么的氪金我能理解,游戏开发出来本身就是为了赚钱(别问我为什么不是为了玩家,问就是玩崩总结出来的❤️)皮肤属于附赠品,没有也能有游戏体验,要money我能理解,定价一百多..放别的我会觉得:有必要吗,但看看崩正常情况的氪金度我就理解的,也能从此看出来崩是很依赖氪金的,毕竟一个卡池时间就这么点,想复刻等猴年马月,但想要的又这么多,如何抉择?崩会告诉你:氪金一次性拿下了啦
💃🏻立绘建模:
就拿我爱衣的立绘来讲(因为是我推,明天抱着啃了七百遍所以很有心得)俩个立绘就不是一个脸,一个立绘眼睛大另一个两眼间距能开车,确实能看出来有在认真画但搞得两极分化有什么意思?立绘头大身小建模头小身大,妥妥一种网络照骗的感觉。
抛开我因为太冷不受重视的爱衣来讲
光影做的是非常好的,全身肉该动的是会动的,人物特点,各个装甲看着还是很养眼的,只不过新sp给我一种敷衍的感觉,颜色都是蓝色系造成一种视觉疲劳,脸显得格外大,没有灵感可以不出。
强度设计
爱衣虽然是我推,但我还是要说:鸦的充能缺口确实是个毛病,但爱衣一个新角色上来就成了上位替,不吃专武不缺充能,第一火辅...有一种故意报复鸦的感觉(第一偶像事件)
树值膨胀不是一天两天了.虚三家上来直接最高配置,强抬嘛,因为本来就是最6的律者了,所以我也不多评价他们的强度问题。老角色伤害上线卡死,新角色上手眼花缭乱,大招时间长短参差大导致:你游过深渊的时候为什么要把大招动画时间加进去,抛开某些大招直接时停放完技能流动时间的,对于新手会很不友好 。
🧝🏻♀️角色人设:
.nice
周边方面
依旧旱的旱死,涝的涝死,我很有发言权,奥托都有周边我家爱衣咸鱼搜都搜不到,瞧不起冷门..(我知道你游要赚钱.但是看看爱衣设定.都这么着了给个周边安排一下能怎样)
总结:
建议什么的我相信我的前辈早已提出,但看看游戏现状就会知道没什么用处。崩已经不是一款适宜玩家游常玩,每天都有动力的游戏了
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