Mr猫爸对 崩坏:星穹铁道 的评价
总体体感,对比原神在开倒车。毕竟从宽广自由的开放世界,回到箱庭式回合制,怎样都觉得受到限制。
我能理解米哈游在试图降低手机上操作的门槛,扩展游戏类别,扩大潜在玩家圈子,填补原神的版本“真空期。但是我不懂的运营上是为什么直搬了原神的重氪金和坐牢的养成系统。简单地说,就是策划和运营在打架。
体验两天,感觉确实比国内别家游戏还有优势,但是不多。音乐方面,永远的神,不多解释。世界观和其他作品形成更完整的米哈游宇宙,未来可期。美术上,场景比原神精致许多。男性人物的审美提高了一大截,女性人物我总觉得离我的xp还差了一点点。配音和文本量提高,能看出想要偏向剧情弱化战斗的倾向。其他方面,仅仅在原神已有的体系下略做调整。
说实话,我本来预期很高的。但是现在觉得,在原神须弥版本开始热度下滑的情况下。还是应该强化原神这个主心骨。我想不到星穹铁道按现在这样能走多远。我脑中的依然是七国,坎瑞亚和天空岛剧情的展开。
我能理解米哈游在试图降低手机上操作的门槛,扩展游戏类别,扩大潜在玩家圈子,填补原神的版本“真空期。但是我不懂的运营上是为什么直搬了原神的重氪金和坐牢的养成系统。简单地说,就是策划和运营在打架。
体验两天,感觉确实比国内别家游戏还有优势,但是不多。音乐方面,永远的神,不多解释。世界观和其他作品形成更完整的米哈游宇宙,未来可期。美术上,场景比原神精致许多。男性人物的审美提高了一大截,女性人物我总觉得离我的xp还差了一点点。配音和文本量提高,能看出想要偏向剧情弱化战斗的倾向。其他方面,仅仅在原神已有的体系下略做调整。
说实话,我本来预期很高的。但是现在觉得,在原神须弥版本开始热度下滑的情况下。还是应该强化原神这个主心骨。我想不到星穹铁道按现在这样能走多远。我脑中的依然是七国,坎瑞亚和天空岛剧情的展开。