星辰对 霓虹深渊:无限 的评价
上个版本能给4星,这个版本3星还看是附加模式,单独拎出来新模式负一星。
玩法还是比较多的,角色、武器和纪念品搭配,虽然顶配基本固定,但不同流派搭配成型依旧可以玩。
角色玩法各异,各具特色,即使玩好一个角色也不一定玩得好另一个角色。纪念品也并不是只追求稀有度,好的搭配蓝可能比橙更有用。
能单机能联机,虽然目前联机bug巨多,但至少也算一种模式选择。
上个版本虽然活动就刚开始的tap联动,但耐玩性还是有的,根据自己选择难度挑战深渊,每天不同角色挑战几把还是挺有趣。
然后重点说说这版本,原本应该是倍受期待的一个版本(毕竟第一赛季),结果不知道是哪个大聪明想出来的,一手好牌打的稀烂,不提抽奖bug,也不提越来越蚊子腿的奖励,也不提多次多人反馈没改的爆炸卡死情况(我寻思多少开个关闭爆炸特效有这么难吗),就单单说新模式:
新模式出来前我根据介绍感觉应该速通,然而第一把体验脸被打的啪啪响,前面一路横推省时间除有用纪念品武器都没废时间去见,结果到第三层打小怪就已经跟打boss一样,300难度血量翻倍都没见这么厚的血,而且一路没停到第三层特么就噩梦难度了,都速通还跳这么快怎么玩?
第二把规规矩矩闯关,倒是发现了难度提升不仅和时间有关,还和层数有关,层数高了提升速度就快,慢悠悠打和速通同层基本同个难度,所以说这tm随时间提升难度有意思吗。是我阅读理解有问题还是你语言表述有问题?然后第四关基本秒无,我上了,我没了。这没的速度比暗网难度的首层boss还快啊,绝了。没有毛巾没有球衣这伤害真是我一个像素人能承受的起的吗?
第三把,为了奖励,再给个机会,第一关陷阱刷道具,刷了近100分钟,没有毛巾,然后开始刮痧,靠各种道具狗命,后面弹幕多开始卡就直接挂机,一直挂到6-1,整整刮了180多分钟,没毛巾后面差点暴毙,然后过了6-1退出,领奖励,6-1奖励没有,真好。
说真的,出之前一直以为新模式是为了减轻游戏时长负担可以轻松游戏。哪知道出后直接消磨游戏的寿命,不停歇的挂个180多分钟,原来就算一局是真打不过一直sl都不用这么久。别人能点石成金,这版本更新点石成屎,虽然都是黄色,但一个令人趋之若鹜,另一个令人厌而远之,对于这样的一个第一赛季,我突然感觉这游戏前途堪忧。
就这样吧,原来都是满怀激动点开来几把,打完第三把陷阱后,呵呵。
玩法还是比较多的,角色、武器和纪念品搭配,虽然顶配基本固定,但不同流派搭配成型依旧可以玩。
角色玩法各异,各具特色,即使玩好一个角色也不一定玩得好另一个角色。纪念品也并不是只追求稀有度,好的搭配蓝可能比橙更有用。
能单机能联机,虽然目前联机bug巨多,但至少也算一种模式选择。
上个版本虽然活动就刚开始的tap联动,但耐玩性还是有的,根据自己选择难度挑战深渊,每天不同角色挑战几把还是挺有趣。
然后重点说说这版本,原本应该是倍受期待的一个版本(毕竟第一赛季),结果不知道是哪个大聪明想出来的,一手好牌打的稀烂,不提抽奖bug,也不提越来越蚊子腿的奖励,也不提多次多人反馈没改的爆炸卡死情况(我寻思多少开个关闭爆炸特效有这么难吗),就单单说新模式:
新模式出来前我根据介绍感觉应该速通,然而第一把体验脸被打的啪啪响,前面一路横推省时间除有用纪念品武器都没废时间去见,结果到第三层打小怪就已经跟打boss一样,300难度血量翻倍都没见这么厚的血,而且一路没停到第三层特么就噩梦难度了,都速通还跳这么快怎么玩?
第二把规规矩矩闯关,倒是发现了难度提升不仅和时间有关,还和层数有关,层数高了提升速度就快,慢悠悠打和速通同层基本同个难度,所以说这tm随时间提升难度有意思吗。是我阅读理解有问题还是你语言表述有问题?然后第四关基本秒无,我上了,我没了。这没的速度比暗网难度的首层boss还快啊,绝了。没有毛巾没有球衣这伤害真是我一个像素人能承受的起的吗?
第三把,为了奖励,再给个机会,第一关陷阱刷道具,刷了近100分钟,没有毛巾,然后开始刮痧,靠各种道具狗命,后面弹幕多开始卡就直接挂机,一直挂到6-1,整整刮了180多分钟,没毛巾后面差点暴毙,然后过了6-1退出,领奖励,6-1奖励没有,真好。
说真的,出之前一直以为新模式是为了减轻游戏时长负担可以轻松游戏。哪知道出后直接消磨游戏的寿命,不停歇的挂个180多分钟,原来就算一局是真打不过一直sl都不用这么久。别人能点石成金,这版本更新点石成屎,虽然都是黄色,但一个令人趋之若鹜,另一个令人厌而远之,对于这样的一个第一赛季,我突然感觉这游戏前途堪忧。
就这样吧,原来都是满怀激动点开来几把,打完第三把陷阱后,呵呵。