StargazeR对 兔子与餐厅 的评价
总体体验还是很好的,画风可爱,不氪不肝,摸索菜谱真的很上头,之前也是这个原因很喜欢洋菓子店rose,五星支持一下!
还有一些小建议:
1. 希望下面的工作栏可以有收起来的选项
2. 这个游戏是先做菜再招人,和传统的模拟经营先招人等顾客点菜不一样,比较像众多回忆的食堂故事那种游戏,但是引导里没有说导致很多人误会了,现场做菜又来不及。也许可以增加顾客等待时间,让两种玩法都可行
3. 菜谱升级和顾客好感度礼物加个提示大家已经说过啦,还有顾客喜欢的食物能不能点图标显示菜名,那个图标实在是太小了会认错
4. 选中食材的盘子很真实但是感觉不够明显,容易误触,可以顺便把那格食材的背景变浅或者高亮
5. 为什么一关门一开门经营天数就加了10天,是bug吗_(:з」∠)_
6. 食材商店进货的种类有点少,好多重复,刷新时间又太久
7. 以目前的机制,食材的种类和数量多起来可能反而会降低可玩性。玩了两次接食材小游戏x5以后,我就很难刷新到正好的食材组合了,想开发的新菜谱的食材也刷不出来,像地三鲜不是缺土豆就是缺青椒,菠萝包怎么也刷不出奶油。成品格子还只有五个,只能无限重复做三四盘单一食材的菜——招揽——刷新刷新刷新——做三四盘单一食材的菜——招揽——刷新刷新刷新,摸索菜谱的乐趣瞬间就没了,最后只能“忍痛”扔掉一些不太常用的食材
独立游戏制作不易,加油加油,希望游戏越来越好呀
还有一些小建议:
1. 希望下面的工作栏可以有收起来的选项
2. 这个游戏是先做菜再招人,和传统的模拟经营先招人等顾客点菜不一样,比较像众多回忆的食堂故事那种游戏,但是引导里没有说导致很多人误会了,现场做菜又来不及。也许可以增加顾客等待时间,让两种玩法都可行
3. 菜谱升级和顾客好感度礼物加个提示大家已经说过啦,还有顾客喜欢的食物能不能点图标显示菜名,那个图标实在是太小了会认错
4. 选中食材的盘子很真实但是感觉不够明显,容易误触,可以顺便把那格食材的背景变浅或者高亮
5. 为什么一关门一开门经营天数就加了10天,是bug吗_(:з」∠)_
6. 食材商店进货的种类有点少,好多重复,刷新时间又太久
7. 以目前的机制,食材的种类和数量多起来可能反而会降低可玩性。玩了两次接食材小游戏x5以后,我就很难刷新到正好的食材组合了,想开发的新菜谱的食材也刷不出来,像地三鲜不是缺土豆就是缺青椒,菠萝包怎么也刷不出奶油。成品格子还只有五个,只能无限重复做三四盘单一食材的菜——招揽——刷新刷新刷新——做三四盘单一食材的菜——招揽——刷新刷新刷新,摸索菜谱的乐趣瞬间就没了,最后只能“忍痛”扔掉一些不太常用的食材
独立游戏制作不易,加油加油,希望游戏越来越好呀
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