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食谱(持续更新中1.13)
我汇集了一下论坛里大家发的和我自己的食谱,做了表格,如果觉得有用的话,点个赞吧(✧_✧)更新11道菜花生酱吐司卷香肠,番茄酱吐司卷香肠,杨枝甘露,葡萄冰茶,蜂蜜黄油小蛋糕,草莓奶油奶茶,水晶虾饺,土豆浓汤,黑椒鸡排饭,粉蒸排骨,黄油曲奇。PS:因为更新了版本,所以可能有部分食谱跟以前不一样,如果发现食谱不对的话请在评论区留言!#攻略
食谱攻略(表格版)持续更新中,有新的可以在评论区补充
《兔子与餐厅》三测1月6日12:00开发下载
这次测试版本对仓库和商店做了巨大的调整,因为调整巨大,老玩家仓库会有数据清空,强制更新后的家具和金币等数据依旧保留。感谢大家的体验和反馈。
咳咳咳
关于游戏的一些小攻略(1)
1.做菜赚钱:前期建议玩家先用单一食材制作菜品,成功率高,制作速度和数量也快,一个厨具可放多个食材一起烹饪。2.环境值:前期环境值低,基本职能靠玩家手动操作发传单让客人进入餐厅,随着金币的积累,玩家可以购买家具设施提升店铺的环境值,环境值越高,会自动来的客人也会越多。3.顾客点菜:点餐的优先级是喜好>做好的菜,厨师长们只要稳定输出制作菜品顾客就不会生气,遇见生气的顾客也可以点击餐桌把他赶走。4
放一下目前研究出来的菜谱——
我来给你们补充一个菜谱,好像没看到谁发的里面有回锅肉
各位厨师长久等啦
亲爱的厨师长们还记得我们吗?经历了漫长的修改调整终于,马上又能和大家见面了!本次测试将在11月开放,大家敬请期待!这次的版本我们将长期开放,边测边调,希望大家有好的意见建议多多留言哦~
对《兔子与餐厅》的玩家深感歉意
亲爱的玩家朋友们,很抱歉的说我们发布首测的时间得延迟了,原来我们准备在这个月底上试玩,但实际上我们遇到的问题比预期想象多的多,而这些都是需要时间解决,包括在内容上我们也想最大限度的给玩家良好的体验,所以我们决定优化到比较满意再发测试上来。因为之前都没怎么跟大家聊过项目进度,这里稍微跟大家透露一下:目前进度餐厅摆设完整的套装12套,菜品也有70+了,测试版的顾客11人。因为延迟,所以我们后续会
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处