不愿透露姓名的赤酱对 魔兽弧光大作战 的评价
看了最近聊游戏作者知道的这款游戏。
如果作为手机游戏,我还是比较能接受卡牌对战的,尤其是最近特别想入坑皇室战争,但是想想好像是腾讯代理的。。。算了吧,现在还没游戏荒呢。
但是如果是魔兽世界十年老粉,对这款游戏肯定很失望,因为这游戏的路子明显走偏了。
不是说卡牌对战游戏不好,而是魔兽端游本身就是靠着在那个年代非常先进的玩法和设计,以及庞大世界观等新鲜内容来吸引用户的,但是现在突然移植手机变成了这种:既不能让玩家体验端游的多人团本,体验到偏动作类游戏的操作。又不能让玩家沉浸式体验剧情,更好的去进行冒险探索,更加深入了解魔兽的故事背景。
就我个人而言,我最喜欢的游戏类型是动作游戏。激战二和魔兽世界虽然也很优秀,但是它是类似于第三人称策略游戏,核心战斗体系是锁定放技能,就感觉不是特别存粹的动作游戏吧,所以一直也没有入坑,甚至于激战二我体验了一会就卸载了,看了别人的视频才知道这游戏是买断制游戏。
近几年的暴雪,印象最深的就是几年前守望刚出时候火爆了一阵,但是很快热度就消下去了,经历了数次白送也无法保持刚发售的热度。
守望二呢,也是要把重心放到PVE上,起码就现在的资料来看pvp变化不大,其实我觉得枪火游侠的卡片系统更好,可以把英雄玩出不同流派,守望给我的感觉就是快餐,对英雄限制大,同英雄打法少,每局是持续时间短,容易腻。
之前的暗黑破坏神纯纯是乐子了,一个你们没有手机吗,直接火出圈外了。
最后抒发一下我个人的期冀吧
我希望,有朝一日,魔兽世界能成为一款爽快动作游戏,就我目前玩过的游戏来说,还没有那款游戏既有西方魔幻,又有流星蝴蝶剑般的战斗体验。
如果作为手机游戏,我还是比较能接受卡牌对战的,尤其是最近特别想入坑皇室战争,但是想想好像是腾讯代理的。。。算了吧,现在还没游戏荒呢。
但是如果是魔兽世界十年老粉,对这款游戏肯定很失望,因为这游戏的路子明显走偏了。
不是说卡牌对战游戏不好,而是魔兽端游本身就是靠着在那个年代非常先进的玩法和设计,以及庞大世界观等新鲜内容来吸引用户的,但是现在突然移植手机变成了这种:既不能让玩家体验端游的多人团本,体验到偏动作类游戏的操作。又不能让玩家沉浸式体验剧情,更好的去进行冒险探索,更加深入了解魔兽的故事背景。
就我个人而言,我最喜欢的游戏类型是动作游戏。激战二和魔兽世界虽然也很优秀,但是它是类似于第三人称策略游戏,核心战斗体系是锁定放技能,就感觉不是特别存粹的动作游戏吧,所以一直也没有入坑,甚至于激战二我体验了一会就卸载了,看了别人的视频才知道这游戏是买断制游戏。
近几年的暴雪,印象最深的就是几年前守望刚出时候火爆了一阵,但是很快热度就消下去了,经历了数次白送也无法保持刚发售的热度。
守望二呢,也是要把重心放到PVE上,起码就现在的资料来看pvp变化不大,其实我觉得枪火游侠的卡片系统更好,可以把英雄玩出不同流派,守望给我的感觉就是快餐,对英雄限制大,同英雄打法少,每局是持续时间短,容易腻。
之前的暗黑破坏神纯纯是乐子了,一个你们没有手机吗,直接火出圈外了。
最后抒发一下我个人的期冀吧
我希望,有朝一日,魔兽世界能成为一款爽快动作游戏,就我目前玩过的游戏来说,还没有那款游戏既有西方魔幻,又有流星蝴蝶剑般的战斗体验。