认真评价吐槽对 国王与冒险家 的评价
目前套装玩法还是有点少,
希望可以出森林套装(主植物效果),天使套装(主生命防御控制),魔神套装(杀戮效果)
森林套装:树妖(一阶:攻击时对随机目标进行一次缠绕有几率禁止攻击),大树种子(一阶:不可攻击三回合后进化成枯树),枯树(二阶击杀目标获得最大生命值上限150),树桩(一阶:我放树植物死亡时,进化为柳树),柳树(二阶,每回合结束为生命值最低回复150生命上限加成40)鬼树(三阶:攻击时减少法术伤害百分之五)柳树(三阶:对前排抽打两次)荆棘树(四阶:受到攻击进行物理反伤)爆裂树(投掷两颗爆裂果溅射两个单位)树王(五阶:随机召唤一种大树)树妖(五阶:回合结束使对方随机一个目标不能攻击)
NPC:树 使用一颗钻石使随机两个单位伤害减免
击杀获得:树木之心(使用后进行两次伤害减免)
先睡觉明天再补充
希望可以出森林套装(主植物效果),天使套装(主生命防御控制),魔神套装(杀戮效果)
森林套装:树妖(一阶:攻击时对随机目标进行一次缠绕有几率禁止攻击),大树种子(一阶:不可攻击三回合后进化成枯树),枯树(二阶击杀目标获得最大生命值上限150),树桩(一阶:我放树植物死亡时,进化为柳树),柳树(二阶,每回合结束为生命值最低回复150生命上限加成40)鬼树(三阶:攻击时减少法术伤害百分之五)柳树(三阶:对前排抽打两次)荆棘树(四阶:受到攻击进行物理反伤)爆裂树(投掷两颗爆裂果溅射两个单位)树王(五阶:随机召唤一种大树)树妖(五阶:回合结束使对方随机一个目标不能攻击)
NPC:树 使用一颗钻石使随机两个单位伤害减免
击杀获得:树木之心(使用后进行两次伤害减免)
先睡觉明天再补充