咸鱼分母对 弈剑行 的评价
技能收费这玩意没啥的,问题是这就好像卡牌游戏一样,炉石英灵召唤师卡牌都是要抽出来,但是你好歹开局,让他先有一套成系统的啊,这游戏没招式没法打,卡牌游戏没牌一样,也没法打,那边靠抽,或者是靠尘换,这种花费实际上一般比这种明码标价的要贵一些,但这些卡牌游戏开局后,新手都会有一套初始卡组,不敢说有多牛逼,但是起码他有一套能玩的了,但是弈剑行这一边很明显没有考虑到这种情况,不能都用门派里面的人的水平来要求所有人,仔细想想都知道这很明显,当初设计的考虑就是带两把武器,然后每把武器九个技能互相砍,硬说只带四个技能,除非是为了某些套路考虑,就是在瞎***扯淡。直白点讲,就是关于新手的考虑不够。与其开局三把武器个四个技能,然后没有任何玩意给,不如直接开局选择两把武器,一把八个技能,一把四个技能,第三把武器付费。甚至就给一把武器,但是把技能格全塞满了也好。毕竟不可能同时使用两把武器砍,用的时候还是只能有一把,而且换武器还会出麻烦,两把武器技能塞满了,说是18个技能,实际上用的时候只能用九个,本来也不是每个人都愿意换武器。毛病跟卡牌游戏遇到一模一样,从总数上来讲,三把武器,每个四个方向来一个,加上中间的技能,实际上给的总量来讲不算少的了,但是这玩意都不成套,打的时候你根本没有成体系。用比喻的方式啊,现在遇到的问题就好像是打牌的时候,原本是一套牌组30张,不同职业的不能放一起,正常哪样都是让你选择一个职业,然后给你一套这个职业初始卡牌,但是弈剑的做法是给你所有职业,然后每个职业都给15张,最后他可能给的总量都比前一种要多,但问题是你玩哪个都不舒服。
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