云起 宝石之心 的评价

云起
2021/7/3
玩过
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设备
三星Galaxy S10
游戏超棒的(五分代表我对它的喜欢,提意见不代表觉得它不好,是想让它更上层楼)
level 9 能力350 这么一只小号
1.
感觉可以出一个更详细的非强制性游戏指引,帮助玩家度过一个所谓新手期(虽然本游戏机制很简单
但现在是开局简单标注出每个地点的功能,个人感觉有利有弊,利于大家自己探索玩法,但也对认知能力低下的人不太友好(比如本人,玩了大概三四代人之后才恍然大悟原来得结婚,否则钱就无了.etc)
如果兼顾喜好自由玩耍或者二周目以上玩家,可以设定跳过新手环节呀
2.
各类玩法包括做菜&结婚&创业这些,成功的概率
(举个例子来说,我这连续好几个15w创业被骗就直接怀疑人生;
所以创业事件是固定某些事件100%被骗,还是所有创业都有一定概率被骗?如果说是概率事件的话,我更倾向于让玩家能从文案窥见被骗端倪,或者某类事件由某些专业人士合伙之后降低被骗概率,总之就是给概率增加可变项,这样感觉会更好玩)
因为现在这样毫无防备被骗就很气(虽然也不是真钱,但就是心疼,大约是人类天性作祟
3.
说点微观的事情
现在几乎所有游戏都会带一个成就系统,很想要一个类似的东西,收集自己履历,家族发展史,用几代走出贫困山村(真的,第一个图挖矿挖了几代人,真心酸),有助于玩家二周目三周目再玩的时候挑战自己~而且也能让每个人的体验区别于其他玩家,这种快感是无法言喻的(尽管是单机游戏)
而且既然已经单机游戏,可否给个存档选项,这样就能开好几个小账号了呀,对小号狂魔来说就是福音
4.然后还是要夸一夸
这个游戏玩出了一种个人兴衰以家族传承和人生际遇决定的feel(当然现实生活中也是如此),很简单操作就能掌控一个家族发展史,其实真的蛮刺激的,操纵别人生死的感觉,再加一种代代相承宛如爬塔游戏的既视感,混合成独一无二的体验
不过,为啥每代只有一个娃……我觉得多生几个娃我破产的估计更快(啊不)而且还有每一代人都是100点,我姑且理解为健康值跟寿命,这个东西其实是会在某个范围内随机变化的嘛,DNA不至于把每一代人的寿命都刻的一样呀
界面超级简洁有趣(我喜欢这种)
攒票买衣服也好玩(说到这个,是不是可以设定成某类衣服对应某类人的好感值,影响交友/结婚/后续合作成功率什么的……但这样的话又会引起玩家关于衣服的新迷惑吧)
5.
游戏这种东西个人主观评判很重,说这些也仅仅是我自己的立场去思考我想要得到甚么最佳体验,要有跟各位看官冲突的地方,轻一点喷啦,祝大家游戏愉快~
总之本游入股不亏!我绝对不是什么先抑后扬的托儿!
p.s.最后的最后,要是有人看见请告诉我,欲望值怎么能降低,或者说欲望的变化规律是啥....想省钱
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