。对 无尽之界 的评价
玩了半个小时左右吧,本来看测评觉得是我很喜欢的类型,但是目前有点玩不下去。
提点个人想法
1.首先材料背包200格满了就很难受…材料箱子开了一半就满了,既然是这种丰富材料自己打造装备的设定,其他背包不给就算了,材料包真的不能无限吗…买也行啊
2.挂机类游戏,但是目前来说我看见的,两分钟的探索和一分钟的打造,让我这个时间干别的也干不了,等着无聊。
3.既然有蛋不如让我孵一下?
4.学院/马厩之类的升级有什么用吗,只看见需要消耗材料,升完也没看见什么加成(应该是我没找到但是可以设计的明显点吗)
5.玩之前最吸引我的打造装备,我文科生没搞懂是意料之中的事情,但是打造的配方可以保存,那岂不是后期大家都按照别人配方来了。希望可以随机一些各人打造装备的特性,或者熟练度,或者打造次数到一定程度可以触发打造小技巧,然后不同的特性/技巧会对不同的装备部位有一定影响,可能是正面也可能是负面。可以影响不大,但是希望大家打造的装备不要千篇一律吧
提点个人想法
1.首先材料背包200格满了就很难受…材料箱子开了一半就满了,既然是这种丰富材料自己打造装备的设定,其他背包不给就算了,材料包真的不能无限吗…买也行啊
2.挂机类游戏,但是目前来说我看见的,两分钟的探索和一分钟的打造,让我这个时间干别的也干不了,等着无聊。
3.既然有蛋不如让我孵一下?
4.学院/马厩之类的升级有什么用吗,只看见需要消耗材料,升完也没看见什么加成(应该是我没找到但是可以设计的明显点吗)
5.玩之前最吸引我的打造装备,我文科生没搞懂是意料之中的事情,但是打造的配方可以保存,那岂不是后期大家都按照别人配方来了。希望可以随机一些各人打造装备的特性,或者熟练度,或者打造次数到一定程度可以触发打造小技巧,然后不同的特性/技巧会对不同的装备部位有一定影响,可能是正面也可能是负面。可以影响不大,但是希望大家打造的装备不要千篇一律吧
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