魔法の邪神对 基因突变 的评价
这种游戏我蛮喜欢的,不过现在不是很完善,我就提些建议。
1. 空投有时候会投到墙里,加个空投判定,不要投在拿不到的地方。
2. 增加细菌的皮肤,用金币购买。
3.有些时候细菌喷出的孢子射程会变得很短,打不到对面。
4. 限制操作细菌时的射速。不然只要你手速够快,手动操作的细菌完胜ai细菌,我有一次凭借着一个细菌打游击战,把各有8个细菌的两个队伍给磨死了。
5. 空投效果似乎只在吃到它的细菌上有效,希望能加到全体细菌上,这样弱者有机会靠它翻盘。
6. 射击的箭头太小了,而且颜色看不清,不好瞄准。建议把箭头适当延长,并做成白色。
7. ai太蠢了,我的段位应该不算太低,但是当ai被我打到残血,就会不管一切地逃跑,途中不反击,尽管我的也是残血了,尽管还有一个残血的队友。
8. 希望给ai增加食物规划功能,很多时候ai会莫名其妙的饿死,因为他们一直在边界游荡,或者没有多少能量就去主动攻击敌人。
9. 希望能添加切换机体的功能,这样可以对全局进行微操。
10. 想要小地图,在地图上用绿色标出自己的细菌,红色标出视野内的敌方细菌。
另外问下,随着段位的提高,敌方ai水平提高,己方的ai水平会不会提高?我的ai子机完全玩不过对面ai,只能靠我自己一个人翻盘。
1. 空投有时候会投到墙里,加个空投判定,不要投在拿不到的地方。
2. 增加细菌的皮肤,用金币购买。
3.有些时候细菌喷出的孢子射程会变得很短,打不到对面。
4. 限制操作细菌时的射速。不然只要你手速够快,手动操作的细菌完胜ai细菌,我有一次凭借着一个细菌打游击战,把各有8个细菌的两个队伍给磨死了。
5. 空投效果似乎只在吃到它的细菌上有效,希望能加到全体细菌上,这样弱者有机会靠它翻盘。
6. 射击的箭头太小了,而且颜色看不清,不好瞄准。建议把箭头适当延长,并做成白色。
7. ai太蠢了,我的段位应该不算太低,但是当ai被我打到残血,就会不管一切地逃跑,途中不反击,尽管我的也是残血了,尽管还有一个残血的队友。
8. 希望给ai增加食物规划功能,很多时候ai会莫名其妙的饿死,因为他们一直在边界游荡,或者没有多少能量就去主动攻击敌人。
9. 希望能添加切换机体的功能,这样可以对全局进行微操。
10. 想要小地图,在地图上用绿色标出自己的细菌,红色标出视野内的敌方细菌。
另外问下,随着段位的提高,敌方ai水平提高,己方的ai水平会不会提高?我的ai子机完全玩不过对面ai,只能靠我自己一个人翻盘。
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