scp-070 元素方尖 的评价

scp-070
2020/8/17
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游戏时长
游戏时长 108 小时
设备
小米MI 6X
这个游戏搞不清楚自己的定位,作出了各种反人类的机制,广为诟病的主要是两个:技能和体力
1.技能。
技能是每个人物随机拥有一个固有技能,但是用消耗品换掉以后又是随机的,而且技能设计掉入了传统RPG的怪圈,为什么修女没有近战输出技能?为什么游侠没有护甲减伤的体系?时代变了,大人,DND也没有这么死板的。
每次只能带一个技能,每次只能选一个技能,每个回合只能用一个技能,这就极大地限制了玩家的发挥,要求有一定策略,但是又好死不死加入了反复刷关卡的思路,估计这游戏测试服都没测试明白,玩家不懂怎么玩,设计师更令人费解。
2.体力。
被喷得最严重的就是体力系统,如果做一款硬核策略游戏,这种体力系统就是累赘;如果是一款刷关游戏,那这种体力设定就是反人类的劝退机制。类似的游戏我玩过一些,虽然没活下来但我好歹从公测玩到关服而且没有氪金,依然保持良好的游戏体验(三个零氪号都是全服前十)。同样是刷关游戏,这种体力机制再不改估计活不过三年。
可以学习隔壁,关卡挑战失败不给掉落奖励但不消耗体力,这至少还给玩家重新调整战术的机会。
最后,这游戏属实劝退,虽然运营团队每天送礼物我看到了,但也只是杯水车薪。水晶给得少就算了,金币多给点吧?按这个游戏的需求量来看,每天送个十二三万金币不过分吧?
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