千叶樱 拔刀吧诸君 的评价

千叶樱
修改于
2020/3/24
玩过
评价历史
《因为看不懂就全点攻击力了》
游戏流程很短,像我这种全点攻击力、连击的莽夫流三分钟就通关了,最后的对手我还没意识到他是boss,就被我两回合的攻攻攻打死了。剧情方面可以看出作者很随意,因为是测试阶段就不吐槽了。游戏玩法很新颖,很有武侠的感觉,音效还可以,画风也不错,简单给点建议⁽˙⁸˙⁾ʹ
1.希望人物贴图可以优化一下,说实话我第一眼看中的就是像素武侠风,前面勉强能接受,可到后面尤其是boss,完全不是一个画风了好吧(ノ`⊿´)ノ
2.希望平衡一下难度,我万万没想到银铃盗是这游戏最强的敌人,buff加起来后之后基本上是顺水推舟,失去了游戏该有的难度带来的挑战性,另外技能方面也请多权衡一下。
3.最最最最重要的,请做一下技能演示教程吧,秋梨膏˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚我每次都要盯技能看好几次,而且还读不懂,建议在新技能联动效果出现之前,给个慢放演示动画,战斗过程太快消化不了。
4.由于银铃盗给我心里带来的创伤,我有个不成熟的想法:希望在未未未来的版本中,添加创意工坊,玩家可以自定boss的技能,出招顺序,回合数,血量,当然制造者需要自己打赢,再投放给其他玩家(我不具体展开了),相信特别有意思(残忍)
总的来说游戏很不错,介于剧情、游戏体验和完成度的关系,扣了一分,希望作者可以继续完善作品,希望下次看到更好的表现(。>∀<。)
7
3
7