九元刀子对 食物语 的评价
玩了一天才来看看评论,也没注意联动也不觉得游戏类型有什么问题。乙女向玩家不喜欢无可厚非,但是打差评泄愤的冲动个人表示不是很认可。
立绘cv我都认为很不错,虽然战斗系统大招看久了也会腻但是我十分喜欢那句"这可是我喝的酒,你们拿什么来补偿我"了。
体力消耗有点疑惑,材料本有的时候发现扣了24点体力,莫非是进入关卡扣一次点击战斗再扣一次?体力增长也很迷,打着打着体力莫名还加了但是没有提示。
最不满意的是ui界面,琳琅满目红点遍布,哪里标红点哪里的节奏?仓库食盒一直提醒打开却不提示农场可能资源已满。成就奖励不能一键收取,角色语录不能一键解锁,甚至没有一个排序只是一列排下来??烹饪一次只能烧30份必须频繁收餐,战斗随机性太高明明放置连战却动不动被提示弹窗打断。
总的来说游戏本体还是挺喜欢的,虽然肝度氪度较高,作为非酋也只有2个御。。但是希望游戏越做越好吧。制作组需要好好反思,评分直线下降也不是没有道理的。
立绘cv我都认为很不错,虽然战斗系统大招看久了也会腻但是我十分喜欢那句"这可是我喝的酒,你们拿什么来补偿我"了。
体力消耗有点疑惑,材料本有的时候发现扣了24点体力,莫非是进入关卡扣一次点击战斗再扣一次?体力增长也很迷,打着打着体力莫名还加了但是没有提示。
最不满意的是ui界面,琳琅满目红点遍布,哪里标红点哪里的节奏?仓库食盒一直提醒打开却不提示农场可能资源已满。成就奖励不能一键收取,角色语录不能一键解锁,甚至没有一个排序只是一列排下来??烹饪一次只能烧30份必须频繁收餐,战斗随机性太高明明放置连战却动不动被提示弹窗打断。
总的来说游戏本体还是挺喜欢的,虽然肝度氪度较高,作为非酋也只有2个御。。但是希望游戏越做越好吧。制作组需要好好反思,评分直线下降也不是没有道理的。