Le对 切切 的评价
虽然看起来像水果忍者,但实际玩起来完全不同!目前玩到50+,设定非常有意思,切完一次水果还会分裂成两个,在下落过程中等一会在第二个水果扔出去之后可以一刀两命(雾),每次这么干都感觉很爽。boss战更是很有意思了,好几个大型水果出来时候把攒起来的刀刷刷丢出去可以说是很爽了。
正常的水果也有不少特点,比如越来越小,越来越难切的橘子柠檬,甚至还有上来就老高的小不点草莓什么的。
在去掉插页广告之后游戏体验也会好不少,在每逢五关时候看个广告拿个三倍奖励,支持下作者也挺好的。
不过也还是有缺点的,比如养成系统看起来有点过于简单了,部分刀具的判定范围过大,暴击出现率太迷而且暴击一次打没之后要等半天下一个水果才出来有点无聊。(感觉出暴击反而没意思了)而且玩法相对单调,在战斗过程中也有不少可以加入的点——比如道具之类的,还有水果忍者的炸弹什么的?感觉可以给关卡带来不少乐趣。
…………
原评
看起来是可以在碎片时间里玩的游戏啊!看起来打击感还是很棒的,期待一下。
正常的水果也有不少特点,比如越来越小,越来越难切的橘子柠檬,甚至还有上来就老高的小不点草莓什么的。
在去掉插页广告之后游戏体验也会好不少,在每逢五关时候看个广告拿个三倍奖励,支持下作者也挺好的。
不过也还是有缺点的,比如养成系统看起来有点过于简单了,部分刀具的判定范围过大,暴击出现率太迷而且暴击一次打没之后要等半天下一个水果才出来有点无聊。(感觉出暴击反而没意思了)而且玩法相对单调,在战斗过程中也有不少可以加入的点——比如道具之类的,还有水果忍者的炸弹什么的?感觉可以给关卡带来不少乐趣。
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原评
看起来是可以在碎片时间里玩的游戏啊!看起来打击感还是很棒的,期待一下。
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