靈魂 魔渊之刃 的评价

靈魂
修改于
2020/10/12
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iPhone XS Max
不知道为什么,我总是觉得,你们肯定比拉杰尔好玩。
拉杰尔真的让我很失望,感觉满满的页游风,整个游戏很乱而无聊。非得要把手机游戏很多不好的元素体现得淋漓尽致,导致整个游戏非常容易产生疲惫感。
这个时代的游戏真的不能和以前一样,因为现在的用户流失率很可怕,只要玩家产生疲惫感,无聊感,就很容易弃坑。我是只要进入游戏感觉完全是在玩单机,玩家毫无互动就会马山删游戏。
其实就把暗黑3,流放之路完美移植,优化一下社交系统就可以了,根本不需要再动其他脑筋。至少好歹还是能留住一些死忠。
暗黑风,一定要抓到暗黑的精髓。这个点看着简单其实很难。
我并没有玩过你们的游戏,但是也比较期待,特别是看了开发者的话之后......
希望你们能越来越好,越来越成功。
有特色的职业,和超强的玩家交互,绝对是网络游戏的利器。
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玩了之后和我想象的差太多了,其实装备强化这一块的东西与其你们想这么复杂还不如直接照抄暗黑,暗黑这一套系统已经到天花板了。你们如果觉得自己还能创新那就是和现在一样适得其反,不仅复杂麻烦,而且性价比及其低,还有很多职业废材得不能再废材了。 完全的半成品,而且很多地方必须推
到了重新来过。特别的装备系统 组队系统 还有就是 整个游戏的场景饱满度,太差了。光洁溜溜在黄土高坡不停的打。哎 太难!
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