匿名对 忍者必须死3 的评价
旧评价:其实想给一星好评的hhhh
玩家:哇,觉醒石好难肝
小白:不难啊,竞技币商店可以抽到
修改:还是退坑了,主要原因是高三实在没时间了。
平心而论,游戏其实很棒。虽然资源确实难拿,但玩一个游戏的时候是要慢慢来的,工作室和玩家都是,都很想尽快达成些什么,却把自己逼得不行,导致双方都不开心。
说些题外话:我一直觉得游戏很神奇,从古至今它的目的就是为人们带来快乐,甚至更美好的东西。虽然载体或表现形式不同,游戏的内核都是相同的。我一直能做到这一点的就是好游戏了。
无论氪或不氪,氪金氪的爽,不氪的也玩的开心。这主要取决于细节,制作者的一些小想法,在游戏中玩家都是能感受到的。游戏其实不止是玩家与玩家之间的互动,更是制作者与玩家之间的交流。
为什么《头号玩家》的男主最后会泪流满面呢,也是因为这一点:游戏决不仅仅是游戏。
最近也看到了一些变化,希望忍三越来越好。
一直有个角色构想,会抽时间画出来发到论坛上的。
话说退坑真是对不起自己抽到的那5个觉醒石啊哈哈哈
玩家:哇,觉醒石好难肝
小白:不难啊,竞技币商店可以抽到
修改:还是退坑了,主要原因是高三实在没时间了。
平心而论,游戏其实很棒。虽然资源确实难拿,但玩一个游戏的时候是要慢慢来的,工作室和玩家都是,都很想尽快达成些什么,却把自己逼得不行,导致双方都不开心。
说些题外话:我一直觉得游戏很神奇,从古至今它的目的就是为人们带来快乐,甚至更美好的东西。虽然载体或表现形式不同,游戏的内核都是相同的。我一直能做到这一点的就是好游戏了。
无论氪或不氪,氪金氪的爽,不氪的也玩的开心。这主要取决于细节,制作者的一些小想法,在游戏中玩家都是能感受到的。游戏其实不止是玩家与玩家之间的互动,更是制作者与玩家之间的交流。
为什么《头号玩家》的男主最后会泪流满面呢,也是因为这一点:游戏决不仅仅是游戏。
最近也看到了一些变化,希望忍三越来越好。
一直有个角色构想,会抽时间画出来发到论坛上的。
话说退坑真是对不起自己抽到的那5个觉醒石啊哈哈哈
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