【攻略】个人向大型索恩攻略⑤——对阵不同英雄的思路
对阵不同职能英雄的思路
由于目前的竞技场环境,大多数时间都在打团战,因此如何在混乱的场合保持清醒的进攻意识是一名合格的索恩使必备素质。个人目前的混战对战思路如下:
①我方拳跑盾前方迂回时,若对面仅有近战输出那平A施压就完事;
②我方拳跑盾前方迂回时,若对面有枪职在给我方近战施压,用手长的优势首先进攻枪,最好是蓄力戳飞;
③我方拳跑盾前方迂回时,若对面有盾跑在奶/骚扰,蓄力击飞或根据距离远近考虑要不要使用周、弱等放倒;
④若前线崩盘或者全员脆皮的情况下,找障碍物躲在后面打游击。
总体而言混战时期,索恩击杀对象顺序:枪/杀人跑→拳→骚扰跑→盾
当然团战时我个人还有一个习惯,即在较为开阔的场合时,尽量避免和我方成员站成一条直线,以一个倾斜角度进行进攻,这么做主要是防止被远卡误伤,且多方位对敌方进行打击也会让其监控难度大大提高。此外因为分散站位暴露目标的话,还能够把对面火力吸引开一部分(非常考验索恩自身的自保意识,否则等于白送)。
作为一个非常容易被收割的脆皮枪,即使队友非常靠谱也难说不会遇到单挑的情况。然而因为有着非常优秀的输出距离和防不胜防的蓄力技,索恩的单挑能力在枪职里可以说是一等一的,基本上任何职能的英雄都有可应对的方式。
①对拳职
基本思路是拉开一个周卡范围的距离走A,如果对面进入了这个范围的话就可以考虑用周卡、减速卡以及蓄力戳放倒了,一般来说没有网络制裁的话这个距离算是比较安全的。但如果对面反应速度很快或者下意识骗你卡的话,也是有失败变成椰果的可能性的,总之不要轻举妄动,除了无发动debuff卡外,蓄力与周卡只要放空基本宣告死刑。
◆乃保
1V1遇到乃保对于索恩而言是非常头疼的一件事,「魔法阵+贯连」combo是无法逃离的绝对死刑。不过好在大多数乃保不会带加速卡,移动速度不够,因此看见乃保霍霍冲过来时优先考虑远距离击杀或放倒就好。至于近身了的话,那多半听天由命,祈祷对面没有魔法阵,迂回作战了。
◆忠臣
小绿人应该是索恩单挑起来相对轻松的一位了,放风筝就好,在周卡范围内的话就想想如何放倒了。胆子足够大的话也可以上滑预备奶卡骗对面近破。此外如果对面是冲臣,瞬发盾或侧身闪避招呼抓其硬直干掉。
※魔法阵砍王无解,听天由命吧
◆马尔克斯
单排马尔克斯威胁不高,最好开场就和队友压到无反击之力。不过蓄力熟练的马尔克斯还是非常危险的,建议找障碍物开盾后再想办法放倒,当其面放卡容易被断得生不如死。此外,建议绕圈放风筝,提高对面蓄力难度来减少小棍棍圣剑的危胁。
◆王女
王女最大的威胁基本不在单挑,而是混战钓鱼王。由于王女本身的龟速加之多半不会带破卡,只要对面没有加速卡的话,保持一个周卡距离放风筝就好。不建议距离太远,容易被钓鱼。
◆亚当
你哥哥永远是你哥哥,近身了你跑不过他砍不过他,远程打击人家蓄力可比你远多了,最关键还比你硬。虽然打法上依旧保持对忠臣的方式,但压力要大很多,需要集中注意力应对。比较建议的是远程迂回,抓对方蓄力,一旦对面没蓄中那个后摇可以说是一个不小的破绽。
◆切里拜
是一个从开局就得关注的拳职,一旦对面有切里拜请记得拿点开全天。如果被切里拜爱的标记盯上了,保持移动抓其瞬移后摇来开盾。一般来说,大多数切里拜是不会带破的,开好盾后基本可以放心大胆抓其瞬移后摇来输出。
※特殊地形可以骗一下切里拜瞬移,比如工地与长城图;
◆蕾姆
我个人最头疼的拳,主要原因是周卡拳,发动速度又胜于索恩,传统意义上一个周卡范围内进行放风筝的打法完全不适用,只能极限距离放风筝抓其蓄力后摇与周卡后摇,切忌贴脸。
◆露露卡/索尔
这两个放在一起说,原因很简单,你完全无法猜到对面的这两位仙人会带什么锤子卡。建议是极限距离观望,捏好瞬发盾先挡远卡。至于近身了的话,一旦是「魔法阵+贯连」combo派,那基本上可以松手待溶了,若非此类型则依旧遵循周卡距离放风筝。如果对面是冲臣附体型索尔,那处理方式和对冲臣一样,比较好应对。
②对枪职
枪职内战基本就是盾卡消耗战,谁先出完全部盾卡谁就输了,不过由于索恩手长的原因其实会优先逼出对面盾,稍微有一点优势。如果是在空旷地带的话那就只能赌盾卡间隔进行蓄力反击,或者直接逃跑吧(当然对猫宫、13不适用,你资源耗尽不赌一把肯定会被宰的)。
不过大多数时候与枪职的内战都不太会发生在空旷地带,这个时候就可以充分发挥索恩蓄力的优势了。找好拐角以及有遮挡物的地方通过蓄力送对面上天,一旦成功没有什么枪能够存活于索恩的蓄力+平A连环combo的(这一点对拳职也非常好用)。
※关于障碍物的利用在接下来讲地图的时候会具体介绍。
◆莉莉卡
正面刚不可取的枪,因为一样的攻击距离加上无比暴力的大棒,站桩对A一点优势都没有,建议抓障碍物进行蓄力戳飞;
◆枪叔
可以先手骗盾骗卡,然后找准机会蓄力上天。在远距离对枪叔的时候尽可能保证盾全程覆盖,以防远止以及对面蓄力断卡。盾快没的时候尽可能找个有遮挡物的地方准备蓄力偷袭;
※有大招的枪叔尽量不要在无盾情况下蓄力,即使送他升天了你也离死不远了;
◆小缠
正面刚绝对不可取的枪,绿强小缠指不定一炮就溶了你,而且随意开盾也容易被近破打击,必须要找障碍物应对。当然有些比较憨的高射炮缠,骗一下高射炮然后抓她蓄力硬直送上天就好。小缠开大的话准备好开盾就行,威胁一般般,如果自家盾在场且脑子清醒的话会主动承伤。
◆13
个人噩梦,单挑遇到13简直想死的心都有了,可近可远还能蓄力断卡,镰刀形态的冲刺范围大速度快防不胜防。遇到13也是必须找障碍物挡一挡的。不过要注意的是注意障碍物的厚度,因为对面蓄力范围的问题即使站在障碍物后也可能被打到。
◆梅古
早些版本的梅古最好的办法就是开盾贴脸,然后绕圈击杀。现阶段逐渐拳职化的梅古这一招用起来危险性大了很多,不过可以尝试骗近破然后放风筝。拉开距离了的话建议对面不上前你也别轻举妄动,等队友收拾掉就好。
※非常推荐开吸防在梅古的机枪下洗澡;
◆鸟人
无解,一个字跑。
◆索恩
看谁更技高一筹了。如果对面索恩先开大了记得和他基本在一个站位开大,以自杀的方式冻住对面防止冰花扩散。
◆猫宫
一旦被贴脸而非防强怪的话基本无解的存在。一定要远距离收拾掉,不建议开场就蓄力戳,至少骗出反了再考虑放倒,此外多利用地形差处理。总之是非常危险的存在,但近身前被收拾掉的可能性也非常大(0.55的血版脆得和纸一样)。至于防强猫宫嘛,快乐戳戳调戏就好。
◆爱蜜莉雅
没什么好说的,防过妈弱远止的话基本可以乱杀的枪。一些卡等或者配卡有问题的爱蜜莉雅平A甚至破不了索恩的防。要注意的是混战时优先制裁爱蜜莉雅,毕竟那个奶人的蓄力技会让己方队友非常难受。
◆凶真
蓄力完毕冲上来的凶真,抓好时间开瞬发盾抵御第一波平A,如果对面还是傻傻的没什么反应的话,蓄力戳就完事了。如果对面冲上来了,记得骗卡,然后卡障碍物迂回作战,千万不要硬刚。
◆Dizzy
因为太脆太脆太脆了,抓好时机秒掉就好,不过多半对面Dizzy也不会那么刚,如果真的冲上来了多半也是反垫周夺,自杀式偷大。建议有Dizzy的局攒好大,不优先开大,如果是中场对面开大了的话其实等死也没事,没必要那么快交出大招。30秒倒计时若对面还没开大的话,站在C点正中心开就好,即使晕了那个冰花也会让对面犹豫一段时间,若队友清醒且有大可交还是有胜算的。
③对跑职
跑职在某种意义上就像个速度更快的拳,拉开距离基本上是做不到的。不过由于大多数跑职是舍不得断掉其冲刺蓄力跑的,所以老远看到其冲过来就可以准备蓄力送对面上天了。
如果不幸被跑职近身了的话,瞬发盾是最好的选择,尤其是零夜和Krr,只要抓住他们冲刺踢的硬直,就有反杀的机会。
大多数骚扰跑都会迂回骗卡,然后找准机会下手,所以对骚扰跑的话如果对面不主动出击,自己也别轻举妄动,不要使用一些硬直非常明显的操作被对方抓住先机,拉开距离A就完事。这里比较推荐周卡和减速卡,击倒跑职的成功率会更高一些。
◆十文字
开大前的十文字没太大威胁,正常应对就好。开大后的十文字请记得开盾并想办法击倒或减速,交给队友收拾(现阶段贯卡横行的对战环境,其实对十文字这个英雄非常不利)。
◆Voidoll
非常令人难受的跑,变数很大,常规骚扰型Voidoll基本靠盾防控,然后就可以当其不存在了,处理优先度靠后(除非是最后的抢点环节,这个时候请务必保持专注用各种办法放倒)。比较头疼的是杀人V,以Pika三近贯V最为头疼,一般单挑遇到这种的话,大概率等死吧。
◆特斯拉
种田流特斯拉开盾踩雷就行,比较头疼的是远卡流特斯拉,其中以远贯远引最为致命,此外蓄力冲的那一拳对索恩来讲也非常疼。应对方式基本就是开盾以及周/弱卡招呼,没什么很优秀的应对方式,唯一注意的是蓄力戳+平A combo一回合是打不死特斯拉的,得考虑一下在其起身时再接一次蓄力戳。
◆可可
我最讨厌的杀人跑之一,同样是因为周卡优秀,还有非常强的近卡表现,应对起来很麻烦。此外,近身蓄力一脚的降攻debuff对于可可而言是一个小无敌,会让索恩更加难以应对。遇到可可最好的方式就是想办法远程击杀掉,或者送给队友处理。
◆勇者
遇见的不多,比较头疼的大概是周止和跑跳击倒,但熟练掌握这些技能的勇者并不多,所以通常意义上来讲就是普通打拳跑的形式去应对了。值得一提的是被勇者平A击倒后,起身划卡应对没什么意义,毕竟会二次击倒,平白费一张卡不如直接去世。最后就是因为勇者跳跃问题,很多地图请注意勇者的动向。
◆绮罗
我最讨厌的杀人跑之一,推荐周卡击倒然后蓄力平A收掉,毕竟大多数krr是不太愿意断掉自己的隐身效果的。如果没有周卡的话,就只能用你无敌的蓄力想想办法了,或者开盾骗近止/冲刺,抓一下硬直。
◆零夜
比较好对付的杀人跑,威胁在于蓄力踢,被一脚踢溶解是家常便饭。常备瞬发盾应对零夜是好文明,不过请记住零夜的电圈其实是很大的,开盾时机要比应对其他跑的时候早一些,且被其近身了立刻保持移动,谨防贯连打击。只要他一脚踢到盾上,接下来那个硬直就比较好处理了。
※魔法阵贯连combo零夜是天敌
◆初音
队友不来帮你处理的话就当她不存在,凭索恩一己之力处理不掉的跑,非常非常非常讨厌在对局遇上初音。注意一下对面的控制技能即可。
◆阿克娅
唯一不要用瞬发盾骗冲刺的杀人/骚扰跑,与阿克娅对战时尽可能保持较远的距离,一方面是有充足机会防远卡,另一方面远距离开盾位置会比较安全,有机会能够骗对面阿克娅破盾冲从而抓住机会让她一飞冲天。
④对盾职
如果是单挑且没有卡等碾压的话,当他们不存在就好,尤其是贞德、惠惠这样的门盾,凭索恩一己之力基本拆不了。不过如果队友靠谱的话也可以拿这些盾职练练蓄力戳,只是这样做可能会被挂....
最后部分盾职会带敌移反,索恩可以充分利用敌移反的特性把飞天盾从混战场带到场地边缘,以便队友抢点。基本操作是最远距离攻击敌移反选手,然后径直向前走就好。
◆贞德
没队友帮忙当她不存在,即使是自家B被拿了也最好放弃,没什么意义。混战时优先考虑用蓄力击飞的对象,奶人实在太恶心了;
◆大锤
尽可能骗大锤跑动或者放卡,因为大锤的血量比较低,只要动起来依靠平A和蓄力还是能够收掉的。但如果就是杵在那Tia的,没有队友就当他不存在,索恩拆不掉的。
◆琴妈
同贞德,没什么好说的,注意一下远卡;
◆毒叔
对索恩威胁最大的的盾,没有之一,如果可以的话尽量处理掉。应对方式为蓄力+沉默断其奶卡,同时让他没办法蓄力,使其失血而亡。但在大多数场合不要和毒叔耗太久,容易被反杀。
◆老爷子
放风筝处理,因为老爷子防低,吃索恩平A还是很疼的,尽可能的让其放不出箱子就好。此外老爷子基本不带盾的,蓄力戳断卡也是不错的选择。至于飞天老爷子嘛,骗敌移反的时间到了。
◆惠惠
同贞德,没什么好说的,注意一下周卡,确保自己有个大;
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