【攻略】个人向大型索恩攻略——总概述
拆分了拆分了,不拆我自己都看不了自己的帖子)
以下为分段目录:
大家好,我是山铜野犬。
许久没用个人号在康版码字了,甚是想念。
这几天查找零夜视频攻略的时候,发现了一个也喜欢写文章的零夜玩家,看了其几篇关于游戏的个人感想,莫名触发了大学时期自由写作的回忆,于是便产生了写这篇文章的念头。
不过和以往不太一样,这次想写的是个基本未尝试过的类型——攻略。之所以不敢尝试,主要也是因为写攻略需要有相当的游戏理解,这一点一直使我对攻略大佬抱有强烈的敬畏之心。
但人嘛,在取得一些成绩之后总会有那么些膨胀,情绪来了也不管什么谦虚谨慎的,就是要把这股子劲儿给抖露出来才舒畅。所以抱着近4000场单排索恩的经验自信,就聊一聊我对索恩这个英雄的玩法认知,主观成分会比较多,还请多指教。
面板数值
在#COMPASS游戏内,英雄的可爱程度基本都是拿命换来的(×
作为#COMPASS英雄里最可爱的男孩子(嗯?你说那个埋地雷的,我没听见再喊大声点×),索恩享有着0.55的极致血版(?),在Dizzy登场前一直和猫老大稳居最脆枪职的宝座,1.45的防版虽说十分出众,但依旧拯救不了被任何可能伤害速溶掉的命。
而攻击方面,1.05的攻版在枪职里垫底,再加上卡速问题,想靠技能卡打输出基本算是痴人说梦。
总归来说,这个面板在一众枪职里实属丢人,也因此索恩在实战中地位更倾向于辅助以及单挑自保(×
技能卡速度
四种技能卡卡速上,索恩的近卡和连卡慢得无法用言语来形容,如果不想在把别人变成冰柱前自己把自己木桩化,请不要携带这两类卡。
远卡方面,索恩的发动速度在全英雄里没有亮点,但收招速度却是数一数二的,因此远卡在一定程度上是可以投入实战的,比方说远止这样的控制卡。不过由于远卡本身的拉胯表现,即使索恩后摇短也不能摆脱木桩化的命运,因此我个人是不太推荐携带远卡的。
周卡是索恩唯一发动速度为快的技能卡类型,虽说比不得毒叔和可可这种一等一的周卡选手,但至少也是全英雄里的前位,加上周卡本身的大范围,防身效果相当不错,故一般意义上来讲,索恩至少是会携带一张周卡用于反击。
技能特色
①平A
索恩享有全英雄里最远的平A输出距离,与莉莉卡并列第一。平A抬手相当快,一套动作下来会有6次伤害,其中前三次攻击间隔非常短,走A手感非常好且伤害不俗,这也使得平A是索恩最为重要的输出手段。
※走A Tips:
I.不锁视角的索恩在后退时候是无法面向敌人的,需要一定视角调整的操作才能补刀,故不锁视角的情况下,建议左右移动来走A。
②蓄力
索恩的蓄力技为亚当同款戳戳乐,即召唤冰柱击飞敌人,但发动速度和收招速度远强于亚当,只不过距离要近一些(范围大概与自身平A范围相同)。击飞敌人后,对方至少有5秒的时间处于滞空与倒地起身状态,没有丝毫反击能力,可以非常安逸的平A输出,因此熟练掌握蓄力为自己创造输出环境是每一位索恩使必须要学习的技能。
※蓄力冰柱Tips:
I.不同职能蓄力击飞高度不同,跑、枪最高,拳次之,盾最低,因此注意一下蓄力后接平A的间隔;
II.蓄力可以断卡,对短发动卡表现非常优秀,尤其是使用续愈的盾职,连续戳戳有时会有奇效;
III.蓄力无法看到小地图,且后摇硬直不算太小,加之能够被对方用技能卡硬直抵消击飞,因此不要过于依赖;
IV.蓄力冰柱无视地形,因此利用好阻挡物与高低差能够让索恩的蓄力更安全且防不胜防,在防偷点和反击上有着相当不错的表现;
V.连续戳戳中,若在对方倒地未起身时进行蓄力,对方会在空中完成起身动作从而在落地一瞬间做出迅速反应,因此连续戳仅建议戳两次就收手,换用其他形式再击倒;
③必杀技与被动
索恩的必杀技为在自身周围展开冰冻区域,所经敌人会被冰冻且受伤即死。凭借范围大、持续时间长加上可移动等优秀性质,索恩的必杀技在守点抢点以及封路阻隔上有着非常不错的表现,然而缺点在于必杀技持续期间无法划卡自保,需要队友的配合才能充分发挥出必杀技的效果。
由于必杀技本身的强力效果,索恩攒必杀技的时间也相当长,虽说在有亚当的环境下借助被动能有效缩短攒大时间,但充其量一局也就使用一次,注意把握好时机。倘若没有亚当的情况下,视实际情况选择攒大与否(建议还是攒出一次比较好)。
※必杀技Tips:
I.必杀技来之不易且翻盘效果不错,在无特殊情况时,可考虑在倒计时30s的时候于扩张最小的据点处(多半会是C点)开大,做最后的防卫战或争夺战手段;
II.用于最后守C和抢C用必杀技,请在释放后围绕C点跑圈,尽可能让冰冻区域覆盖整个C点;
III.若非守/抢C使用必杀技的话,考虑一下地形因素选择性封路或者逼出对方大招;
IV.冰冻时间持续很长,且会因为地面冰花不断刷新冰冻效果,因此在比较安全的情况下可以考虑延后击杀冰冻敌方单位以争取更长的优势时间(最多大概可以争取8秒);