【启明!最终章!】心底的七棱镜完结撒花!

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Hello大家好,我是策划沉鳞!

在经历了二十余天的艰苦奋战后,启明黑洞工作室终于交出了一份自己的答卷!初次参赛多有不足,但仍然希望大家能从中收获快乐与温暖!

我们的游戏——心底的七棱镜

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        从最初的头脑风暴,到不断地推倒重来,删删改改,最终定出游戏的基调——以七色光为主旋律设计七个关卡,游戏背景为一个抑郁小男孩的心路历程,关卡仿佛是他的心境具象化,七色光对应七种力量,从最开始的黯淡无光,到逐步夺回光彩并获得力量,玩家操控水晶人完成冒险,最终在拯救小男孩的同时,也实现自我救赎!

        这二十多天的体验,可谓是如过山车一般,项目组的每个人,都经历了太多太多的第一次,第一次参加游戏制作比赛、第一次当策划、第一次学习技美、第一次从无到有完整地做一个项目,陪伴我们的,是无数个灯火通明的夜晚......

        所幸,我们也收获了很多,是一天一篇从不断更的帖子,是技美小白变为“shader大佬”,是美工组不断尝试自己没尝试过的风格和层出不穷的高产且优质的作品,是程序组改不完的bug和技术的日渐精进......

        我们设计出了一个又一个别出心裁的地图和玩法,努力的设计一个又一个细节和彩蛋,虽然初次制作总是显得简陋和粗糙,但是倾注了许多心血的作品,总也显得那么亲切动人!

        直观体现的,是一关又一关的细节处的优化,设计是否有可玩性、可实现性、如何呼应主题以及展现游戏内涵,我们都经过了反复的讨论......

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开始界面

        火光和点亮的水晶,与周围阴暗的环境格格不入,可是,不正是这样,才显出它的耀眼和独特吗?

        七个关卡地图风格不同,玩法各异,七色分别象征小男孩缺失的七种正面情绪,包括勇气、乐观、自信、平静、信任、坚韧、爱;而七个关卡则对应相应的七种负面情绪:恐惧、悲观、自卑、焦虑、疑虑、绝望、孤独。通过闯关收回失去的光彩,也帮助小男孩克服了自己的负面情绪,重获新生!

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        而相比于玩法设计,我们在剧情叙事方面则更下心思,每个关卡前后有美工老师精心制作的不同风格的动画,短短几帧,讲述出小男孩的悲惨经历,让玩家感同身受,有专门制作的旁白台词和配音,有为各个关卡头尾定制的文案,尽显匠心

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        结尾,致所有人,希望大家都有灿烂人生!

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这二十多天的时间里,我们与大家共同享受,共同成长!这段时间,是痛并快乐着的,是收获满满的,是终身难忘的......

在这里,谨代表启明黑洞工作室全体成员,感谢一路走来大家的陪伴!未来的路,希望仍有我们陪伴!

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