聚光灯 GameJam 完赛清单❗️包体上传 10.28 23:59 截止❗️

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TapTap

重要提示

包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
考虑到会存在审核一次不通过的情况,审核修改后上传包体时间放宽到 10 月 30 日 0 点,10.30-12.01 期间将会拒审所有更新。
第一次包体上传包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
第一次包体上传包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
第一次包体上传包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
可尝试提前开测把审核、测试流程跑通,在 28 日 23 点 59 分之前都可以换包。
不建议压线审核
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PC 完赛检查清单 🔗 PC 传包指南

用星火编辑器制作的 PC 游戏参考 PC 完赛检查清单
如果你选择打包为 WebGL 格式
  • 确保游戏包是用 zip 格式压缩,并且 zip 包内只能包含一个文件夹(文件夹名不能用中文),文件夹下必须包含 index.html 文件
  • 由于本质上是 PC 游戏,如果想要在手机上在线玩,就需要做一套虚拟摇杆
  • 如果是横屏游戏,需要额外通过一个参数控制告诉内嵌浏览器:这是一个横屏游戏
  • 关注审核结果,及时确认可以在游戏详情页点击试玩(最新版本 TapTap)
  • 确认自己的游戏详情页上方有宣传片(讲解视频)、真机试玩、图集(五张游戏截图)
  • 在队长群内填写信息确认表(暂未放出)
如果你选择打包为普通安装包形式
  • 关注审核结果,及时确认可以在 PC 的游戏详情页点击下载
  • 确认自己的游戏详情页上方有宣传片(讲解视频)、真机试玩、图集(五张游戏截图)
  • 在队长群内填写信息确认表(暂未放出)

手游完赛检查清单 🔗 手游传包指南

「测试计划」和 「上传包体」是两件事,只有上传了包体,测试计划才能正常进行
也可以不开启「测试计划」,直接在上传包体这一步提交「正式上线-试玩版」,就无需开启测试计划
  • 务必确认自己的隐私协议来自队长群内的公开模板,并按照要求填写自己的信息(队长群内聊天记录搜索隐私政策,找到对应的内容)
  • TapPlay 为必选,需要注意查收稳定性测试报告
  • 确认自己的测试计划在规定时间内10.30-12.01(不开启测试计划的可以不用管)
  • 确认自己的测试计划开启了先到先得(不开启测试计划的可以不用管)
  • 确认自己的游戏详情页上方有宣传片(讲解视频)、真机试玩、图集(五张游戏截图)
  • 在队长群内填写信息确认表(暂未放出)

星火编辑器完赛检查清单(按星火编辑器群操作)

  • 检查星火参赛群内的参赛名单列表,确认表内事项
  • 确认创意工坊游戏状态
  • 在队长群内填写信息确认表(暂未放出)

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包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
考虑到会存在审核一次不通过的情况,审核修改后上传包体时间放宽到 10 月 30 日 0 点,10.30-12.01 期间将会拒审所有更新。
第一次包体上传包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
第一次包体上传包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
第一次包体上传包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
可尝试提前开测把审核、测试流程跑通,在 28 日 23 点 59 分之前都可以换包,不建议压线审核
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