【手游参赛】如何传包并开启测试(附游戏详情页更新说明)

修改于10/252101 浏览攻略
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
完成参赛游戏页面创建流程,并通过审核后,后台会开启“测试”功能,此时可进行【传包和开启测试】的流程。
也可以不用开启封闭式测试,直接选择「正式上线-试玩版」
如下图:
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1. 选择“测试 - 封闭式测试”,并选择“新建测试计划”

也可以不用开启封闭式测试,直接选择「正式上线-试玩版」
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2. 填写相关的基础信息

  • 测试开启时间不得晚于 10 月 30 日 0 点,否则视为放弃比赛(包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分)
  • 测试结束时间统一设置为 12 月 1 日 0 点(图片仅供参考,以文字为准)
注:赛事期测试结束后可维持预约状态,如有继续开发意愿也可以自行开放新一轮测试/试玩,赛事评比内容仅以赛事期测试版本游戏为准
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3. 保存后,填写发放测试资格相关信息,发放方式选择“先到先得”,并按需添加测试用户相关信息。

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4. 传包、更新游戏详情页并等待测试开启

包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分,逾期上传视为放弃比赛。
制作期间,如有测试需求,可按照本文办法进行测试 。
  • 以上步骤完成后,退到后台主界面,选择“游戏资料”-“商店资料”,新增版本;
  • 可以看到最初创建游戏页面时填的资料,现在可以修改并更新最终的游戏介绍和游戏素材
  • 在“APK”一栏中上传包体,包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分,在此时间之前可自由更换包体。
  • 传完包体后点击“下一步”,游戏状态依旧为「敬请期待」(如果不开测试计划,也可以直接开启正式上线试玩版),“发布时间”与上方步骤中的“测试时间”一致即可,游戏会根据设置好的时间,自动从「敬请期待」状态更换为测试状态,不需要进行额外的上线操作。
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补全游戏相关资料
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上传包体
完成包体上传后,请务必勾选使用「TapPlay」选项,如下图所示。
请注意查收稳定性测试报告,如有不通过的情况,请及时联系在队长群开发者运营。
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5.  完善游戏详情页(五图、实机视频、讲解视频)

包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分,在此之前,游戏详情页的内容可以自由更换。在此之后,审核端将会拦截游戏包体上传/更新、五图、视频的更换。
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五图的要求如上
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实机视频的要求如上
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宣传图的要求如上
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讲解视频的要求如上

6. 填写隐私说明

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如果你不开测试计划,也可以直接选择「正式上线-试玩版」

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7. 提交审核之后,就可以等待测试的开启啦!

务必确保你的开测时间不晚于 10 月 30 日 0 点,结束时间统一设置为 12 月 1 日 0 点
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
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