【PC游戏参赛】如何传包并开启测试

修改于前天 23:561433 浏览攻略
如果你是【手机游戏】开发者,请查阅【手游参赛】如何传包并开启测试
完成参赛游戏页面创建流程,并通过审核后,可进行【传包和开启测试】流程
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分

关于 PC 游戏上传方式的优化

由于参赛人数远超本次赛事预期,原定的为 PC 游戏提供端转手云游戏适配方案时间较长,可能会影响游戏参与评选。为了提升玩家与 PC 游戏开发者体验,现将方案调整如下:
  • PC 游戏的开发者后台将新增上传包体(支持 exe zip)功能,不再需要上传网盘。(正在紧急开发中,以最终版本为准)
  • 对 PC 游戏支持一种在线试玩的方案,针对有能力将包体打包成 WebGL 格式的, 并打包成压缩包(zip)上传后,可支持在线试玩。如果无法打包成 WebGL 格式的,依然提供第一种方案,即上传压缩包(支持 exe zip)即可。
通俗地说,如果你能打包成 WebGL 格式,那么你的游戏可以支持在线试玩;如果你无法打包成 WebGL 格式,我们也提供包体下载的方式。
注意:如果需要打包成 WebGL 格式,请务必查看下方内容。

打包成 WebGL 的必看(如果你不打包成这个格式可以忽略)

为了保证压缩包(zip)里游戏包体可以正常被识别,必须确保如下事项(否则会被拦截)
  • 游戏压缩包(zip)解压后,有且仅能有一个文件夹,文件夹的名字任意,但是只可包含英文 + 数字
  • 文件夹内不可再嵌套文件夹,例如不可以【压缩包-文件夹-文件夹-游戏里边的内容】
  • 解压后的文件夹下,需要包含 index.html 这个文件,该文件就是启动游戏的文件
另外请注意,如果游戏是横屏游戏,需要额外通过一个参数控制告诉内嵌浏览器:这是一个横屏游戏。

1. 在游戏后台找到商店资料

点击添加新版本
TapTap

2. 完善游戏资料

完善游戏详情页,包括五图、实机视频、讲解视频。
TapTap

3.完善游戏下载信息

支持上传压缩包(exe zip)格式,相关教程待后台开发上线后补充。

4.调整“发布状态”

  • 选择敬请期待-定时上线,经审核通过后会开放网页下载。(仅限在 TapTap 完成实名制的成年用户)
  • 包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分
  • 定时上线时间不得晚于10月30日0时,逾期视为自动放弃比赛
TapTap

5.提交审核之后,就可以等待测试的开启啦!

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