学了九宫八卦之后,我感觉我要长脑子了

修改于2024/10/211084 浏览同人二创
木头
3木头=1加工木板
2加工木板=2短木棍/1长木棍,
2加工木板+5生铁+麻绳=铁枪
2加工木板+5麻绳=简易弓
10鸡毛+2加工木板=10羽毛箭
10鸡毛+3加工木板+2毒液=15毒箭
10鸡毛+4加工木板+1油脂=15火箭
3木头=15木炭
60木炭+3生铁=1铸钢
*
铁矿
2铁矿=1生铁
1铁矿=5弹簧
3生铁+5布=铁棍
3生铁=铁刀
2铸钢+3生铁=铁合金
3生铁+1铁合金=铁短剑
3生铁+2铁合金=铁长剑
5生铁+6铁合金+3弹簧=火枪
45木炭+5生铁+3布=10火枪子弹
5火枪子弹+10生铁=5加强火枪子弹
2铸钢+2铁合金=1浑钢
*
1,木棍
短:19
长:15~20+小幅攻击距离提升
2,铁枪:
25—50(普通平a)
50—55(蓄力)/0(格挡)
(格挡能够使敌人获得小幅硬直,1~5秒不等,对精英/boss无效。)
3,简易弓(木箭/羽毛箭/毒箭/火箭)
木箭:20
羽毛箭:25,射击距离提升
毒箭:15/30(两段伤害),15/3秒(持续伤害)
火箭:20+(15x10秒)持续伤害,连续两次火箭命中同一目标有概率提升10%伤害或1/2的持续时长
4,铁棍
25攻击,40蓄力,0格挡
5,铁刀
30攻击,35蓄力,5格挡
6,铁短剑
30攻击,40蓄力,10格挡
(1/2的成功率,失败为零,成功为10,附加10秒钟内的伤害提升)
7,铁长剑
35攻击,50蓄力,15格挡(失败为0,成功为15,无附加)
8,火枪
70攻击,85(加强子弹),
*
常规附魔:浑钢,仅限于浑钢及浑钢以下装备
一,
2浑钢+1生铁=一级附魔组件
将两个附魔槽位提升至三个,每件装备限一次,
二,
1浑钢+1火枪=《弹药》
1/10的概率不消耗子弹,仅限于火枪
三,
3浑钢+10生铁=《经验修补》
蓄力攻击有10%的概率,修补5%的耐久。
远程武器有5%的概率,修复10%的耐久
四,
5浑钢x1/2/3=《耐久1/2/3》
耐久一级提升50%的耐久上限,二级提升100%,三级提升150%,上限不超过1000。
五,
1浑钢+1绒毛内衬=《减免一》
减免一额外提升5%的伤害减免。
*
先把这些基本的理一下,不然后面的各种乱七八糟的。
军用装备是精钢,虽然步骤多了,但是材料方面都精简了很多,而且更加合理化了,前期的木炭就是有够诟病的,那么大一个木头,结果要三个木头才能....
我现在真的不想骂这个游戏,这个游戏好多病,但是又并不是无药可救,就像夺舍重生一样,这个游戏被夺舍了。
二代的数值也崩了,所以我设计都是尽可能的降低,不是说越低越好,看着点刀子,别砍到大动脉就行,1.0的那些抽象护甲有目共睹,没看的,翻我主页吧。不说了,这一期只是打个补丁。
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