【公测发布(明日再议)】你知道我有多努力吗?(bushi)求放过

修改于10/22121 浏览启明 进度

铺垫了很久,想必大家也期待了很久,我们的第一关公测终于要正式发布啦!

每一关的制作初期总是进展神速,但到了最后的收尾阶段,总是会有很多的bug和问题需要完善,今天的团队各位,已经忙飞啦!

TapTap
辛勤工作的各位
策划坤坤已经跟陀螺一样到处转了,而我还在烧烤今天的帖子怎么写······

距离发布第一关还有两小时,但是,那咋了!

用狼王的话说就是:时间还多得很![TapFamily1_想开了]
狼王和DAI.在“友善”地沟通项目,“每帧都去寻找,神舟都不够你使”,到底是发公测还是半场开香槟······
这是他们的事了,致敬到现在仍在奋斗的主力们!

再讲一讲我们游戏的核心剧情背景

游戏以心理障碍的小男孩为背景展开,各个地图场景都是小男孩的情绪及思想的具象化,如梦境般的存在,玩家操控的水晶人是独立的个体,进入了小男孩的精神世界,虽然会体验到小男孩的恐惧,但它具有冲破恐惧的勇气,随着不断地探索和通关,最终解开小男孩的心理障碍,实现救赎
水晶人在闯过不同关卡后也获得了不同的技能,实现双向拯救,升华主题!

最后就是,我们确实做不完了,别骂了别骂了,我们会努力的······呜呜呜······

明天发布公测哈,这次包可以的

11
2
2